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localStorage 即本地存储,可用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。

在JavaScript语言中可通过 window.localStorage 或 localStorage 调用此对象。

特点

1) 同源策略限制。若想在不同页面之间对同一个localStorage进行操作,这些页面必须在同一协议、同一主机名和同一端口下。(IE8和9存储数据仅基于同一主机名,忽略协议(HTTP和HTTPS)和端口号的要求)

2) 只在本地存储。localStorage的数据不会跟随HTTP请求一起发送到服务器,只会在本地生效。

3) 永久保存。保存的数据没有过期时间,直到手动去除。

4) 存储方式。localStorage的存储方式采用key、value的方式。value的值必须为字符串类型(传入非字符串,也会在存储时转换为字符串。true值会转换为"true")。

5) 存储上限限制:不同的浏览器存储的上限也不一样,但大多数浏览器把上限限制在5MB以下。

6) 同浏览器共享。localStorage的数据可以在同一个浏览器的不同标签页的同源页面之间共享。

浏览器最小版本支持

支持localStorage浏览器的最小版本:IE8、Chrome 5。

适用场景

localStorage 比较适用2个地方:

1) 数据比较大的临时保存方案。如在线编辑文章时的自动保存。

2) 多页面访问共同数据。sessionStorage只适用于同一个标签页,localStorage相比而言可以在多个标签页中共享数据。

属性

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理readonly int localStorage.length :返回一个整数,表示存储在 localStorage 对象中的数据项(键值对)数量。

方法

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理string localStorage.key(int index) :返回当前 localStorage 对象的第index序号的key名称。若没有返回null。

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理string localStorage.getItem(string key) :返回键名(key)对应的值(value)。若没有返回null。

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理void localStorage.setItem(string key, string value) :该方法接受一个键名(key)和值(value)作为参数,将键值对添加到存储中;如果键名存在,则更新其对应的值。

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理void localStorage.removeItem(string key) :将指定的键名(key)从 localStorage 对象中移除。

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理void localStorage.clear() :清除 localStorage 对象所有的项。

事件

html5 localStorage本地存储_动力节点Java学院整理storage :当对 localStorage 进行更改时,触发此事件。

在IE 11和Chrome中对此事件有不同的触发机制:

1) 当前页面是否触发:当前页面进行localStorage 操作时,IE 11是当前页面也触发此事件,Chrome 是当前页面不触发此事件。

2) 对localStorage进行重复操作:如存入重复的数据,IE 11是触发此事件,Chrome 是不触发此事件。

存储数据

采用setItem()方法存储

localStorage.setItem('testKey','这是一个测试的value值'); // 存入一个值

通过属性方式存储  

localStorage['testKey'] = '这是一个测试的value值';

获取数据

通过getItem()方法取值

localStorage.getItem('testKey'); // => 返回testKey对应的值

通过属性方式取值

localStorage['testKey']; // => 这是一个测试的value值

存储Json对象

localStorage 也可存储Json对象:存储时,通过JSON.stringify()将对象转换为文本格式;读取时,通过JSON.parse()将文本转换回对象。

   var userEntity = {
    name: 'tom',
    age: 22
};
 
// 存储值:将对象转换为Json字符串
localStorage.setItem('user', JSON.stringify(userEntity));
 
// 取值时:把获取到的Json字符串转换回对象
var userJsonStr = localStorage .getItem('user');
userEntity = JSON.parse(userJsonStr);
console.log(userEntity.name); // => tom
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。