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最近公司在做一个签名的功能,主要用到了canvas画线的功能结合移动端touch事件
js部分是这样的:
window.onload = function() { new lineCanvas({ el: document.getElementById("canvas"),//绘制canvas的父级div clearEl: document.getElementById("clearCanvas"),//清除按钮 saveEl: document.getElementById("saveCanvas"),//保存按钮 // linewidth:1,//线条粗细,选填 // color:"black",//线条颜色,选填 // background:"#ffffff"//线条背景,选填 }); }; function lineCanvas(obj) { this.linewidth = 1; this.color = "#000000"; this.background = "#ffffff"; for (var i in obj) { this[i] = obj[i]; }; this.canvas = document.createElement("canvas"); this.el.appendChild(this.canvas); this.cxt = this.canvas.getContext("2d"); this.canvas.width = this.el.clientWidth; this.canvas.height = this.el.clientHeight; this.cxt.fillStyle = this.background; this.cxt.fillRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.width); this.cxt.strokeStyle = this.color; this.cxt.lineWidth = this.linewidth; this.cxt.lineCap = "round"; //开始绘制 this.canvas.addEventListener("touchstart", function(e) { this.cxt.beginPath(); this.cxt.moveTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY); }.bind(this), false); //绘制中 this.canvas.addEventListener("touchmove", function(e) { this.cxt.lineTo(e.changedTouches[0].pageX, e.changedTouches[0].pageY); this.cxt.stroke(); }.bind(this), false); //结束绘制 this.canvas.addEventListener("touchend", function() { this.cxt.closePath(); }.bind(this), false); //清除画布 this.clearEl.addEventListener("click", function() { this.cxt.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); }.bind(this), false); //保存图片,直接转base64 this.saveEl.addEventListener("click", function() { var imgBase64 = this.canvas.toDataURL(); console.log(imgBase64); }.bind(this), false); };
这是效果图:
附上html和css
<div id="canvas"> <p id="clearCanvas">清除</p> <p id="saveCanvas">保存</p> </div> html,body{ width: 100%; height: 100%; } #canvas{ width: 100%; height: 100%; position: relative; } #canvas canvas{ display: block; } #clearCanvas{ width: 50%; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; position: absolute; bottom: 0; left: 0; border: 1px solid #DEDEDE; z-index: 1; } #saveCanvas{ width: 50%; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; position: absolute; bottom: 0; right: 0; border: 1px solid #DEDEDE; z-index: 1; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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