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camera api (含图片预览)

参考地址

主要为利用input type=file, accept="image/*" 进行处理

图片预览方式(两种)

const file = e.target.files[0]
// 方式1 
const url1 = window.URL.createObjectURL(file);
let url2

// 方式2
const reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
    url2 = e.target.result;
};
reader.readAsDataURL(file);

touch events (触屏事件)

参考地址

  1. touchstart
  2. touchen
  3. touchcancel 电话的接入或者弹出信息等比较高级的事件触发,一般做保存操作
  4. touchmove
  5. geolocation

参考地址

注意谷歌浏览器要https才能提供定位服务

    if (navigator.geolocation){
        navigator.geolocation.getCurrentPosition((position) => {
            this.geolocation = `latitude:${position.coords.latitude},longitude:${position.coords.longitude}`
        }, (err) => {
            console.log(err);
        }, {
                enableHighAccuracy: true, 
                maximumAge        : 30000,  // buffer memory timre
                timeout           : 27000   // waiting time 
        })
    } else {
        alert('geolocation not supported!')
    }

device orientation and motion

参考地址 

    window.addEventListener('deviceorientation',(doe) => {
        this.absolute = doe.absolute //false 表示方向数据由设备本身坐标系提供
        this.alpha = doe.alpha // 绕Z轴0-360 进入时手机水平正对的方向为0或360
        this.beta = doe.beta // 绕X轴-180~180 描述由前向后旋转
        this.gamma = doe.gamma // 绕Y轴-90~90 描述由左向右旋转
    }, true)

    // chrome v65 只支持accelerationIncludingGravity和interval(应该因为一些限制没有找到),其它浏览器最新版基本都支持
    window.addEventListener('devicemotion', (dme) => {
        this.acceleration = dme.acceleration
        this.accelerationIncludingGravity = dme.accelerationIncludingGravity
        this.rotationRate = dme.rotationRate
        this.interval  = dme.interval 
    }, false)

Pointer Lock(鼠标锁定)

参考地址 

    <button onclick="lockPointer();">锁住它!</button>
    <div id="pointer-lock-element" style="width:500px;height:500px;background-color: red"></div>
    // 简单示例,将鼠标锁定在 pointer-lock-element 元素内
    let = document.getElementById("pointer-lock-element");
    
    document.addEventListener("mousemove", function(e) {
        var movementX = e.movementX 
            movementY = e.movementY

        // 打印鼠标移动的增量值。
        console.log("X=" + movementX, "Y=" + movementY);
    }, false);

    function lockPointer() {
        elem = document.getElementById("pointer-lock-element");
        elem.requestPointerLock = elem.requestPointerLock    ||
                            elem.mozRequestPointerLock ||
                            elem.webkitRequestPointerLock;
        elem.requestPointerLock();
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。