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定义

只读的 localStorage 允许你访问一个 Document 的远端(origin)对象 Storage;数据存储为跨浏览器会话。localStorage 类似于 sessionStorage,区别在于,数据存储在 localStorage 是无期限的,而数据存储在 sessionStorage 会被清除,当页面会话结束时——也就是说当页面被关闭。

属性

length

localStorage 内键值对的数量。

localStorage.length // 0
localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.length // 1

方法

1.setItem(key, value)

新增/更新 localStorage 的键值对。

localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.setItem('age', '23')
localStorage // Storage {age: "23", name: "mazey", length: 2}

等同于:

localStorage.name = 'mazey'
localStorage.age = '23'
localStorage // Storage {age: "23", name: "mazey", length: 2}

2.getItem(key)

获取 localStorage 中指定键的值。

localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.setItem('age', '23')
localStorage.getItem('name') // mazey
localStorage.getItem('age') // 23
localStorage.getItem('sex') // null

等同于:

localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.setItem('age', '23')
localStorage.name // mazey
localStorage['age'] // 23
localStorage.sex // undefined

3.removeItem(key)

移除 localStorage 中指定键的键值对。

localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.setItem('age', '23')
localStorage // Storage {age: "23", name: "mazey", length: 2}
localStorage.removeItem('age') // undefined
localStorage // {name: "mazey", length: 1}
localStorage.removeItem('age') // undefined

4.clear()

清空 localStorage 中所有键值对。

localStorage.setItem('name', 'mazey')
localStorage.setItem('age', '23')
localStorage // Storage {age: "23", name: "mazey", length: 2}
localStorage.clear()
localStorage // Storage {length: 0}

存取对象(复杂值)

localStorage 只能存字符串,所以数组/对象等复杂值要先用 JSON.stringify() 转换成字符串,取出来时再用 JSON.parse() 转换成复杂值再使用。

let arr = [1, 2, 3]
localStorage.setItem('arr', arr)
localStorage.getItem('arr') // "1,2,3"
// JSON.stringify()
localStorage.setItem('arr', JSON.stringify(arr))
localStorage.getItem('arr') // "[1,2,3]"
JSON.parse(localStorage.getItem('arr')) // [1, 2, 3]

浏览器标签之前通信

让 window 监听 localStorage 的 storage,一个标签的 localStorage 发生改变时,其它标签做出相应的响应。

test0.html - 改变 localStorage。

<input type="text" id="input" />
<button onclick="setNameForStorage()">Set</button>
<script type="text/javascript">
    function setNameForStorage () {
        localStorage.name = document.querySelector('#input').value
    }
</script>

test1.html - 响应 localStorage 的改变。

<script type="text/javascript">
    window.addEventListener('storage', e => {
        console.log(e.key, e.newValue) // name 123
    })
</script>

注意

  1. localStorage 只能同域名下使用,可以搭配 postMessage 和 iframe 实现跨域通信。
  2. 低版本IE不支持 localStorage。
  3. 需在服务器环境下使用,即不能在 file:// 等非正常环境下使用。
  4. 在移动端 localStorage(H5, IOS, Android)会发生不可预知的问题。

其它

Please Stop Using Local Storage

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。