前提:有时候在项目中会有用到进度条的情况,使用css3也可以实现,但是对于性能不好的设备,或者网络不好的情况下,卡顿现象非常明显,避免出现不流畅的尴尬情况,所以记录一下,使用canvas来实现的方法。
效果图
DOM中,首先定义canvas画板元素:
<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#F7F7F7;"> <p>you browser not support canvas!</p> </canvas>
对于不支持canvas的浏览器则会显示:you browser not support canvas!
接下来是js编写:
定义canvas.js并在页面引入
var canvas = document.getElementById('canvas'), //获取canvas元素 context = canvas.getContext('2d'), //获取画图环境,指明为2d centerX = canvas.width / 2, //Canvas中心点x轴坐标 centerY = canvas.height / 2, //Canvas中心点y轴坐标 rad = Math.PI * 2 / 100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度 speed = 0.1; //加载的快慢就靠它了 //绘制蓝色外圈 function blueCircle(n) { context.save(); context.beginPath(); context.strokeStyle = "#49f"; context.lineWidth = 12; context.arc(centerX, centerY, 100, -Math.PI / 2, -Math.PI / 2 + n * rad, false); context.stroke(); context.restore(); } //绘制白色外圈 function whiteCircle() { context.save(); context.beginPath(); context.strokeStyle = "#A5DEF1"; context.lineWidth = 12; context.arc(centerX, centerY, 100, 0, Math.PI * 2, false); context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } //百分比文字绘制 function text(n) { context.save(); context.fillStyle = "#F47C7C"; context.font = "40px Arial"; context.textAlign = "center"; context.textBaseline = "middle"; context.fillText(n.toFixed(0) + "%", centerX, centerY); context.restore(); } //动画循环 (function drawFrame() { window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); whiteCircle(); text(speed); blueCircle(speed); if (speed > 100) speed = 0; speed += 0.1; }()); window.requestAnimationFrame(drawFrame, canvas);
每行代码的注释标注非常清楚,如果还有不理解的可以去看canvas基础,应该就可以了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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