DDR爱好者之家 Design By 杰米

一. Canvas是啥

< canvas > 是一个可以使用脚本(通常是js)来绘图的HTML元素

< canvas > 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard和 Safari

如今,所有主流的浏览器都支持它(IE9+,更低版本需引入Explorer Canvas来支持)

1. 开始画图(渲染上下文)

< canvas > 元素创造了一个固定大小的画布,其上的渲染上下文CanvasRenderContext2D,可以用来绘制和处理要展示的内容。

若要在canvas上绘图,首先得获取CanvasRenderContext2D2d渲染上下文。(此处指2d的,不谈webgl)

const canvas = document.getElementById('mycanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'pink';
ctx.fillRect(10, 10, 300, 300);

示例

2. CanvasRenderContext2D的属性:

通过设置上下文的属性,可以指定绘图的样式。

所有属性如下:

属性 简介 canvas canvas元素 fillStyle 用来填充路径的当前的颜色、模式或渐变 font 字体样式 globalAlpha 指定在画布上绘制的内容的不透明度 globalCompositeOperation 指定颜色如何与画布上已有的颜色组合(合成) lineCap 指定线条的末端如何绘制 lineDashOffset 设置虚线偏移量 lineJoin 指定两条线条如何连接 lineWidth 指定画笔(绘制线条)操作的线条宽度 miterLimit 当 lineJoin 属性为 "miter" 的时候,这个属性指定了斜连接长度和线条宽度的最大比率 shadowBlur 模糊效果程度 shadowColor 阴影颜色 shadowOffsetX 阴影水平偏移距离 shadowOffsetY 阴影垂直偏移距离 strokeStyle 用于画笔(绘制)路径的颜色、模式和渐变 textAlign 文本的对齐方式 textBaseline 文字垂直方向的对齐方式

3. Canvas宽高

Canvas的宽高需要用属性值width,height来指定

若未指定,则Canvas 的默认大小为300×150

通过样式指定的宽高,只是canvas元素的显示大小,并不是绘图环境的大小

canvas {width: 1000px;height: 600px;}
<canvas id="mycanvas" width="1000" height="600"></canvas>
<canvas id="mycanvas1" width="500" height="300"></canvas>
<canvas id="mycanvas2"></canvas>
...
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

宽高示例

为什么样式设置了同样大小,显示却截然不同的情况呢?

  • canvas本身有两套大小:一个是元素本身大小,一个是绘图表面(drawing surface)的大小
  • 如果通过width,height属性来设置,是同时修改了元素本身和绘图表面大小,
  • 如果canvas元素的大小不符合绘图表面大小时,则会对绘图表面进行缩放,使之符合元素本身大小,
  • 无特殊需求,建议直接使用canvas的width和height就好

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。