DDR爱好者之家 Design By 杰米

新增的结构标签

section元素
表示页面中的一个内容区块,比如章节、页眉、页脚或页面的其他部分。可以和h1、 h2……等元素结合起来使用,表示文档结构。例:HTML5中<section>……</section>;HTML4中<div> ……</div>。
article元素
表示页面中一块与上下文不相关的独立内容。比如一篇文章。
aside元素
表示article元素内容之外的、与article元素内容相关的辅助信息。
header元素
表示页面中一个内容区块或真个页面的标题。
hgroup元素
表示对真个页面或页面中的一个内容区块的标题进行组合。
footer元素
表示整个页面或页面中一个内容区块的脚注。一般来说,他会包含创作者的姓名、创作日期以及创作者的联系信息。
nav元素
表示页面中导航链接的部分。
figure元素
表示一段独立的流内容,一般表示文档主体流内容中的一个独立单元。使用figcaption元素为figure元素组添加标题。例如:

复制代码代码如下:
<figure>
<figcaption>PRC</figcaption>
<p>The People's Republic of China was born in 1949</p>
</figure>
HTML4中常写作
<dl>
<h1>prc</h1>
<p>The People's Republic of China was born in 1949</p>
</dl>

新增的其他元素
video元素
定义视频。像电影片段或其他视频流。例:<video src="movie.ogg" controls="controls">video元素</video>
HTML4中写法:
<object type="video/ogg" data="move.ogv">
  <param name ="src" value="movie.ogv">
</object>
audio元素
定义音频。如音乐或其他音频流。例:<audio src ="someaudio.wav">audio元素</audio>
html4中写法:

复制代码代码如下:
<object tyle="application/ogg" data="someaudio.wav">
<param name ="src" value= "someaudio.wav">
</object>

embed元素
用来嵌入内容(包括各种媒体)。格式可以是Midi、Wav、AIFF、AU、MP3,flash等。例:<embed src="flash.swf" />
HTML4中代码示例<object data="flash.swf" type="application/x-shockwave-flash"><object>
mark元素
主要用来在视觉上向用户呈现哪些需要突出显示或高亮显示的文字。典型应用搜索结果中高亮显示搜素关键字。
HTML5<mark></mark>;HTML4 <span></span>。
progress元素
表示运行中的进程,可以使用progress元素显示JavaScript中耗时时间函数的进程。等待中……、请稍后等。<progress></progress>。
time元素
表示日期或时间,也可以两者同时。
ruby元素
定义 ruby 注释(中文注音或字符)。
与 <ruby> 以及 <rt> 标签一同使用。ruby 元素由一个或多个字符(需要一个解释/发音)和一个提供该信息的 rt 元素组成,还包括可选的 rp 元素,定义当浏览器不支持 "ruby" 元素时显示的内容。 

复制代码代码如下:
<ruby>
漢 <rt><rp>(</rp>ㄏㄢˋ<rp>)</rp></rt>
</ruby>

rt元素
定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。
rp元素
在 ruby 注释中使用,以定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。
wbr元素
表示软换行。与br元素的区别:br元素表示此处必须换行;wbr表示浏览器窗口或父级元素足弓宽时(没必要换行时),不换行,而宽度不够时主动在此处换行。
canvas元素
定义图形,比如图表和其他图像。<canvas> 元素只是图形容器(画布),必须使用脚本来绘制图形。

复制代码代码如下:
<canvas id="myCanvas"></canvas><script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>

command元素——貌似没什么效果。是不是支持有问题
表示命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮。

只有当 command 元素位于 menu 元素内时,该元素才是可见的。否则不会显示这个元素,但是可以用它规定键盘快捷键。。

复制代码代码如下:
<menu>
<command onclick="alert('Hello World')">
Click Me!</command>
</menu>

details标签 目前只有 Chrome 支持 details 标签
用于描述文档或文档某个部分的细节 。
可与 summary 标签配合使用,summary可以为 details 定义标题。标题是可见的,用户点击标题时,会显示出 details。summary应该是details的第一个子元素。

datalist标签
定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。datalist 及其选项不会被显示出来,它仅仅是合法的输入值列表。使用 input 元素的 list 属性来绑定 datalist。

复制代码代码如下:
<input id="myCar" list="cars" />
<datalist id="cars">
<option value="BMW">
<option value="Ford">
<option value="Volvo">
</datalist>

datagrid标签 如何用?
定义可选数据的列表。datagrid 作为树列表来显示。
如果把 multiple 属性设置为 true,则可以在列表中选取一个以上的项目。

keygen标签 如何用?
标签规定用于表单的密钥对生成器字段。

当提交表单时,私钥存储在本地,公钥发送到服务器。

复制代码代码如下:
<form action="demo_keygen.asp" method="get">
Username: <input type="text" name="usr_name" />
Encryption: <keygen name="security" />
<input type="submit" />
</form>

output标签
定义不同类型的输出,比如脚本的输出。

复制代码代码如下:
<form action="form_action.asp" method="get" name="sumform">
<output name="sum"></output>
</form>

source标签
标签为媒介元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒介资源。
menu标签
定义菜单列表。当希望列出表单控件时使用该标签。注意与nav的区别,menu专门用于表单控件。

复制代码代码如下:
<menu>
<li><input type="checkbox" />Red</li>
<li><input type="checkbox" />blue</li>
</menu>

新增input标签email
必须输入email url
必须输入url地址 number
必须输入数值 range
必须输入一定范围内数值 Date Pickers(日期选择器)
拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:
date - 选取日、月、年
month - 选取月、年
week - 选取周和年
time - 选取时间(小时和分钟)
datetime - 选取时间、日、月、年(UTC 时间)
datetime-local - 选取时间、日、月、年(本地时间) search
用于搜索域,域显示为常规的文本域。 color

废除的元素

1、能用css代替的元素
basefont、big、center、font、s、strike、tt、u。这些元素纯粹是为画面展示服务的,HTML5中提倡把画面展示性功能放在css中统一编辑。

2、不再使用frame框架。

frameset、frame、noframes。HTML5中不支持frame框架,只支持iframe框架,或者用服务器方创建的由多个页面组成的符合页面的形式,删除以上这三个标签。

3、只有部分浏览器支持的元素

applet、bgsound、blink、marquee等标签。

4、其他被废除的元素

废除rb,树勇ruby替代。

废除acronym使用abbr替代。

废除dir使用ul替代。

废除isindex使用form与input相结合的方式替代

废除listing使用pre替代

废除xmp使用code替代

废除nextid使用guids

废除plaintex使用“text/plian”(无格式正文)MIME类型替代。

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看着这么多新增标签和元素,我在想HTML5真的来了吗?铺天盖地的相关资讯、教程,大家张口闭口的HTML5、CSS3以及各大浏览器厂商宣布对html5的支持,让我感觉html5时代真的来了。那我能在我的项目中放心的用它么?还不能。虽然IE9已经宣称支持html5了,但是IE8完全不支持。现在仍有一大批的人坐在06、07年的奔四老爷机面前,用着xp的系统,装着IE8在爬网;还有一些恋旧老哥、老姐们,买的新机咔嚓掉正版win7,换上D版XP。虽然现在有了Html5shiv,可以让IE8有限支持一些HTML新标签,也仅仅是几个新标签而已。我可以选择使用什么新技术,但是不能要求你产品的用户必须装什么浏览器。其实做东西也不一定非得新技术,适合的就好,就想现在有些用asp.net2写的东东功能一样强大;就像邓爷爷的“猫论”,管用就行。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。