DDR爱好者之家 Design By 杰米

HTML5的强大之一就是允许web程序申请一些临时或者永久的空间(Quota)在这里可以进行 数据的存储甚至文件的操作。

FileSystem提供了文件夹和文件的创建、移动、删除等操作,大大方便了数据的本地处理, 而且所有的数据都是在沙盒(sandboxed)中,不同的web程序不能互相访问,这就保证了数据 的完整和安全。

在CatWrite项目中,运用了HTML5的这个特性进行数据的存储,很是方便,只是目前来说只有 Chrome浏览器对FileSystem API支持的比较好,所以只能运行在Chrome浏览器中。

在完成这个功能的时候,查阅了很多资料,有一些资料是一年前的,但是随着浏览器版本的 变化,一些代码已经老化,在这里一一总结和整理。这里只列举了项目中用到的API,算是 对完成功能的一次梳理。

申请空间
为了进行数据的存储,必须要向浏览器进行申请,如果是永久存储还会向用户进行询问,只有 同意后才会继续执行。

首先必须要声明想要的权限。

复制代码代码如下:
window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem; //文件系统请求标识
window.resolveLocalFileSystemURL = window.resolveLocalFileSystemURL || window.webkitResolveLocalFileSystemURL; //根据URL取得文件的读取权限

得到系统的权限后就可以向浏览器申请空间

复制代码代码如下:
window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, //persistent(永久) or temporary(临时)
1024*1024, //1M
onInitFs, //成功后的回调函数
errorHandler); //错误后的回调函数

回调函数

复制代码代码如下:
function onInitFs(fs){
fs.root.getDirectory('catwrite_documents', {create: true}, function(dirEntry) {
console.log('You have just created the ' + dirEntry.name + ' directory.');
}, errorHandler);
}
//错误回调
function errorHandler(err){
var msg = 'An error occured: ';
switch (err.code) {
case FileError.NOT_FOUND_ERR:
msg += 'File or directory not found';
break;
case FileError.NOT_READABLE_ERR:
msg += 'File or directory not readable';
break;
case FileError.PATH_EXISTS_ERR:
msg += 'File or directory already exists';
break;
case FileError.TYPE_MISMATCH_ERR:
msg += 'Invalid filetype';
break;
default:
msg += 'Unknown Error';
break;
};
console.log(msg + err);
}

如果成功后悔调用OnInitFs回调函数,在里面用了getDirectory方法用来创建一个文件夹,这下面再说。

但是这是有个问题,这样做的话每次加载页面都会申请,这肯定不是我们想要的,我们要 的是在有数据的时候就可以读取数据。

判断是否申请过空间
所以我们需要读取浏览器的数据,看看是否已有存储。这就用到了另一个API:

复制代码代码如下:
void queryUsageAndQuota(
in DOMString url,
in EntryCallback successCallback,
in optional ErrorCallback errorCallback
);

这个API可以查询当前web的空间情况,如果成功的话就会调用successCallback回调函数 并把已用空间和全部空间作为参数传入方法中。如果失败则调去errorCallback。

复制代码代码如下:
window.webkitStorageInfo.queryUsageAndQuota(webkitStorageInfo.PERSISTENT,
function(used, remaining){
if(remaining == ""){
console.log("未申请空间。");
}else{
console.log("已使用空间"+used);
console.log("全部空间"+remaining);
}
},
errorHandler); </p> <p>
我们可以通过判断remaining参数来判断是否有申请空间,如果没有申请,则返回上一步申请空间。 如果已经有空间的话,则需要得到空间的跟文件,这样才能操作数据。

获取文件入口
FileSystem使用了特殊的文件系统和沙盒模式,在电脑上或者其他web中是无法访问沙盒中的文件的 ,只能用对应的格式去访问。

在浏览器中输入:

?filesystem:http://catcoder.com/persistent/
  

这样可以访问catcoder.com这个网站在本机永久数据,把persistent换成temporary则是读取临时空间。

然后我们就可以通过URL和对应API获取文件的入口(Lets you look up the entry for a file or directory with a local URL)。

复制代码代码如下:
void resolveLocalFileSystemURL(
in DOMString url,
in EntryCallback successCallback,
in optional ErrorCallback errorCallback
);

下面就可以读取本机存储的数据了

复制代码代码如下:
var url = "filesystem:http://" + window.location.host + "/persistent/catwrite_documents/";
window.resolveLocalFileSystemURL(url,function(fileEntry){
console.log(fileEntry);
var dirReader = fileEntry.createReader();
var readEntries = function(){
dirReader.readEntries(function(results){
if(!results.length){
create_file_title("默认文件", "");
console.log("没有文件!");
}else{
console.log("读取到" + results.length + "个文件");
for(var i = 0; i < results.length; i++){
console.log(results[i].name);
getFileContentByName(fileEntry, results[i].name);
}
}
},errorHandler);
};
readEntries();
},errorHandler);

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。