DDR爱好者之家 Design By 杰米
(1)概念的变化:
HTML5专注内容与结构,而不专注的表现
<header>
<hgroup>导航相关数据</hgroup>
</header>
<nav>菜单</nav>
<article>
<h1>标题:HTML5专题视频教程</h1>
(2)声明与标签:
HTML5在更多的声明和标签上面做了简化,也对兼容做了详细的规定,废除了部分元素,增加了部分元素。
HTML5标签语法介绍及新增标记
1、语法标签:
(1) 不允许写的结束符的标签:area、basebr、col、command、Embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、Track、wbr
(2)可以省略结束符的标签:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、Colgroup、thread、tbody、tr、td、th
(3)可以完全省略的标签:html、head、body、colgroup、tbody
2、新增标签:
<article> 标记定义一篇文章
<aside> 标记定义页面内容部分的侧边栏
<audio> 标记定义音频内容
<canvas> 标记定义图片
<command> 标记定义一个命令按钮
<datalist> 标记定义一个下拉列表
<details> 标记定义一个元素的详细内容
<dialog> 标记定义一个对话框(会话框)
<embed> 标记定义外部的可交互的内容或插件
<figure> 标记定义一组媒体内容以及它们的标题<footer> 标记定义一个页面或一个区域的底部
<header> 标记定义一个页面或一个区域的头部
<hgroup> 标记定义文件中一个区块的相关信息
<keygen> 标记定义表单里一个生成的键值
<mark> 标记定义有标记的文本
<meter> 标记定义 measurementwithin apredefinedrange
<nav> 标记定义导航链接
<output> 标记定义一些输出类型
<progress> 标记定义任务的过程
<rp> 标记是用在Rubyannotations 告诉那些不支持Ruby元素的浏览器如何去显示
<rt> 标记定义对rubyannotations的解释
<ruby> 标记定义 rubyannotations.
<section> 标记定义一个区域
<source> 标记定义媒体资源
<time> 标记定义一个日期/时间
<video> 标记定义一个视频
HTML5简单示例
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>PHP100中文网HTML5专题</title>
<style type="text/css" rel="stylesheet">
header,nav,article,footer {border:solid 1px #666;padding:5px}
header{width:500px}
nav{float:left;width:60px;height:200px}
article{float:left;width:428px;height:200px}
footer{clear:both;width:500px}
</style>
<script type="text/javascript">
document.createElement('article');
document.createElement('nav');
document.createElement('header');
</script>
</head>
<body>
<header>
<hgroup>导航相关数据</hgroup>
</header>
<nav>菜单</nav>
<article>
<h1>HTML5专题视频教程</h1>
发布日期:<time>09:00</time>
<time datetime="2013-2-10">春节</time>
<p>测试相关内容</p>
</article>
<footer>
<address>地址</address>
</footer>
</body>
</html>
HTML5专注内容与结构,而不专注的表现
<header>
<hgroup>导航相关数据</hgroup>
</header>
<nav>菜单</nav>
<article>
<h1>标题:HTML5专题视频教程</h1>
(2)声明与标签:
HTML5在更多的声明和标签上面做了简化,也对兼容做了详细的规定,废除了部分元素,增加了部分元素。
HTML5标签语法介绍及新增标记
1、语法标签:
(1) 不允许写的结束符的标签:area、basebr、col、command、Embed、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、Track、wbr
(2)可以省略结束符的标签:li、dt、dd、p、rt、optgroup、option、Colgroup、thread、tbody、tr、td、th
(3)可以完全省略的标签:html、head、body、colgroup、tbody
2、新增标签:
<article> 标记定义一篇文章
<aside> 标记定义页面内容部分的侧边栏
<audio> 标记定义音频内容
<canvas> 标记定义图片
<command> 标记定义一个命令按钮
<datalist> 标记定义一个下拉列表
<details> 标记定义一个元素的详细内容
<dialog> 标记定义一个对话框(会话框)
<embed> 标记定义外部的可交互的内容或插件
<figure> 标记定义一组媒体内容以及它们的标题<footer> 标记定义一个页面或一个区域的底部
<header> 标记定义一个页面或一个区域的头部
<hgroup> 标记定义文件中一个区块的相关信息
<keygen> 标记定义表单里一个生成的键值
<mark> 标记定义有标记的文本
<meter> 标记定义 measurementwithin apredefinedrange
<nav> 标记定义导航链接
<output> 标记定义一些输出类型
<progress> 标记定义任务的过程
<rp> 标记是用在Rubyannotations 告诉那些不支持Ruby元素的浏览器如何去显示
<rt> 标记定义对rubyannotations的解释
<ruby> 标记定义 rubyannotations.
<section> 标记定义一个区域
<source> 标记定义媒体资源
<time> 标记定义一个日期/时间
<video> 标记定义一个视频
HTML5简单示例
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset=utf-8>
<title>PHP100中文网HTML5专题</title>
<style type="text/css" rel="stylesheet">
header,nav,article,footer {border:solid 1px #666;padding:5px}
header{width:500px}
nav{float:left;width:60px;height:200px}
article{float:left;width:428px;height:200px}
footer{clear:both;width:500px}
</style>
<script type="text/javascript">
document.createElement('article');
document.createElement('nav');
document.createElement('header');
</script>
</head>
<body>
<header>
<hgroup>导航相关数据</hgroup>
</header>
<nav>菜单</nav>
<article>
<h1>HTML5专题视频教程</h1>
发布日期:<time>09:00</time>
<time datetime="2013-2-10">春节</time>
<p>测试相关内容</p>
</article>
<footer>
<address>地址</address>
</footer>
</body>
</html>
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免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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