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JS Canvas与Image互相转换
原文演示: JavaScript Canvas Image Conversion Demo
在上周的Mozilla Web开发 会议,最后我们花了大半天的时间讨论未来的Mozilla市场应用。Instagram是近期最火爆的移动应用,以10亿美元的天价卖给了FaceBook。
我不介意赚取一些外快,所以我决定创建一个Instagram样式的应用(以后将会分享出来)

本文向您展示怎样转换Image为canvas,以及canvas如何提取出一个Image。

转换 Image为 Canvas
要把图片转换为Canvas(画板,画布),可以使用canvas元素 context 的drawImage方法:

复制代码代码如下:
// 把image 转换为 canvas对象
function convertImageToCanvas(image) {
// 创建canvas DOM元素,并设置其宽高和图片一样
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 坐标(0,0) 表示从此处开始绘制,相当于偏移。
canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);
return canvas;
}

转换 Canvas 为 Image
假设图像已经在canvas上处理好,那么可以使用以下方法,把canvas转变为图片Image对象。

复制代码代码如下:
// 从 canvas 提取图片 image
function convertCanvasToImage(canvas) {
//新Image对象,可以理解为DOM
var image = new Image();
// canvas.toDataURL 返回的是一串Base64编码的URL,当然,浏览器自己肯定支持
// 指定格式 PNG
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}

额!图像image和canvas的互相转换比你想象的还要容易,以后我将向你演示不同的图像处理技术,相信在未来你肯定能用这些技术赚到大钱。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。