DDR爱好者之家 Design By 杰米

这两天需要用到同事HTML5画图的东东,发现里面画矩形的函数画出来的边框出现了样式不一致的问题,最后我通过一些排除法找到了问题的症结,现分享给大家。

先附上HTML5画矩形的的代码:

复制代码代码如下:
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');

context.beginPath();

context.rect(188.0, 50, 200, 100.375);
context.fillStyle = 'white';
context.fill();
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = 'red';
context.stroke();
</script>

你会发现执行后边框样式不一样,明显底部很细。颜色也略有不同
HTML5 canvas画矩形时出现边框样式不一致的解决方法
把context.rect(188.0, 50, 200, 100.375)修改为context.rect(188.0, 50, 200, 100)后,发现样式就完全一致了。
由此说明:画矩形的时候,如果里面的参数有不是整数的话,容易导致边框问题,所以建议大家取整后再用。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。