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使用HTML5制作时钟

会走动的图形html5时钟示例


复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>html5时钟</title>
</head>
<body>
<canvas id = "canvas"></canvas></p> <p> <script>
var Clock = function (canvas, options) {
this.canvas = canvas;
this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
this.options = options;
};</p> <p> Clock.prototype = {
constructor: Clock,
drawCircle: function () {
var ctx = this.ctx;
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.arc(this.canvas.width / 2, this.canvas.height / 2, 50, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.stroke();
},
drawNum: function () {
var ctx = this.ctx;
var angle = Math.PI * 2 / 12;
for (var i = 1; i <= 12; i += 1) {
ctx.font = "20px Georgia";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.fillText(String(i), this.canvas.width / 2 + Math.cos(3 *Math.PI / 2 + angle * i) * 40, this.canvas.height / 2 + Math.sin(3 * Math.PI / 2 + angle * i) * 40);
}
},
drawPointer: function () {
var ctx = this.ctx;
var that = this;
var date, hour, minute, second;
date = new Date();
hour = date.getHours();
if (hour > 12) {
hour = hour % 12;
}
minute = date.getMinutes();
second = date.getSeconds();</p> <p> var b = minute * Math.PI / 30;
var c = second * Math.PI / 30;
var a = hour * Math.PI / 6 + Math.PI / 6 * minute / 60;
var minuteAngle = Math.PI * 2 / 3600;
var secondAngle = Math.PI * 2 / 60;
var hourAngle = Math.PI * 2 / 12 / 3600;</p> <p> ctx.beginPath();
ctx.save();
ctx.translate(that.canvas.width / 2, that.canvas.height / 2);
ctx.arc(0, 0, 3, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
a += hourAngle;
ctx.rotate(a);
ctx.fillRect(-2, -22, 4, 30);
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
b += minuteAngle;
ctx.rotate(b - a);
ctx.fillRect(-1.5, -26, 3, 35);
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
c += secondAngle;
ctx.rotate(c - b);
ctx.fillRect(-1, -30, 2, 40);
ctx.closePath();
ctx.restore();
},
rePaint: function () {
this.drawPointer();
this.drawCircle();
this.drawNum();
},
tik: function () {
var that = this;
var ctx = this.ctx;
this.rePaint();
window.timer = setInterval(function () {
ctx.clearRect(0, 0, that.canvas.width, that.canvas.height);
that.rePaint();
}, 1000);
}
};</p> <p> var options;
var clock = new Clock(document.getElementById("canvas"), options);
clock.tik();
</script>
</body>
</html>


保存后使用浏览器运行,可以看到走动的圆形时钟,大家试试看吧

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。