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人们总喜欢往HTML标签上添加自定义属性来存储和操作数据。但这样做的问题是,你不知道将来会不会有其它脚本把你的自定义属性给重置掉,此外,你这样做也会导致html语法上不符合Html规范,以及一些其它副作用。这就是为什么在HTML5规范里增加了一个自定义data属性,你可以拿它做很多有用的事情。

你可以去读一下HTML5的详细规范,但这个自定义data属性的用法非常的简单,就是你可以往HTML标签上添加任意以 "data-"开头的属性,这些属性页面上是不显示的,它不会影响到你的页面布局和风格,但它却是可读可写的。

下面的一个代码片段是一个有效的HTML5标记:

复制代码代码如下:
<div id="awesome"
data-myid="3e4ae6c4e">Some awesome data</div>

可是,怎么来读取这些数据呢?你当然可以遍历页面元素来读取你想要的属性,但jquery已经内置了方法来操作这些属性。使用jQuery的.data()方法来访问这些"data-*" 属性。其中一个方法就是 .data(obj),这个方法是在 jQuery1.4.3版本后出现的,它能返回相应的data属性。

举个例子,你可以用下面的写法读取 data-myid属性值:

复制代码代码如下:
var myid= jQuery("#awesome").data('myid');
console.log(myid);

你还可以在"data-*" 属性里使用json语法,例如,如果你写出下面的html:

复制代码代码如下:
<div id="awesome-json" data-awesome='{"game":"on"}'></div>

你可以通过js直接访问这个数据,通过json的key值,你能得到相应的value:

复制代码代码如下:
var gameStatus= jQuery("#awesome-json").data('awesome').game;
console.log(gameStatus);

你也可以通过.data(key,value)方法直接给"data-*" 属性赋值。一个重要的你要注意的事情是,这些"data-*" 属性应该和它所在的元素有一定的关联,不要把它当成存放任意东西的存储工具。

译者补充:尽管"data-*" 是HTML5才出现的属性,但jquery是通用的,所以,在非HTML5的页面或浏览器里,你仍然可以使用.data(obj)方法来操作"data-*" 数据。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。