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星球 变量名 公转周期 光色 暗色 水星 Mercury 87.70 #a69697 #5c3e40 金星 Venus 224.701.70 #c4bbac #1f1315 地球 Earth 365.2422 #78b1e8 #050c12 火星 Mars 686.98 #cec9b6 #76422d 木星 Jupiter 4332.589 #c0a48e #322 土星 Saturn 10759.95 #f7f9e3 #5c4553 天王星 Uranus 30799.095 #a7e115 #19243a 海王星 Neptune 60152.95 #0661b2 #1E3b73

<canvas id="canvas" width="1000" height="1000" style="background-color: #000;"></canvas>

复制代码代码如下:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var cxt=canvas.getContext("2d");

function DrawTrack(){
for(var i=0;i<8;i++){
cxt.beginPath();
cxt.arc(500,500,(i+1)*50,0,360,false);
cxt.closePath();
cxt.strokeStyle="#fff";
cxt.stroke();
}
}
function DrawStart(x,y,radius,cycle,sColor,eColor){
//画出星球需要哪些属性

//星球的坐标点
this.x=x;
this.y=y;
//星球的半径
this.radius=radius;
//星球的颜色(开始色,结束色)
this.sColor=sColor;
this.eColor=eColor;
//创建一个渐变色空对象
this.color=null;
this.time=0;
//公共周期
this.cycle=cycle;
this.draw=function(){
cxt.save();
cxt.translate(500,500);
//设置旋转角度
cxt.rotate(this.time*360/this.cycle*Math.PI/180);
cxt.beginPath();
cxt.arc(this.x,this.y,this.radius,0,360,false);
cxt.closePath();
this.color=cxt.createRadialGradient(this.x,this.y,0,this.x,this.y,this.radius);
this.color.addColorStop(0,this.sColor);
this.color.addColorStop(1,this.eColor);
cxt.fillStyle=this.color;
cxt.fill();
cxt.restore();
this.time+=1;
}
}</p> <p> function Sun(){//太阳1
DrawStart.call(this,0,0,20,0,"#f00","#f90");
}
function Mercury(){//水星2
DrawStart.call(this,0,-50,10,87.70,"#A69697","#5c3e40");
}
function Venus(){//金星3
DrawStart.call(this,0,-100,10,224.71,"#c4bbac","#1f1315");
}
function Earth(){//地球4
DrawStart.call(this,0,-150,10,365.224,"#78b1e8","#050c12");
}
function Mars(){//火星5
DrawStart.call(this,0,-200,10,686.98,"#cec9b6","#76422d");
}
function Jupiter(){//木星6
DrawStart.call(this,0,-250,10,4332.589,"#c0a48e","#322");
}
function Saturn(){//土星7
DrawStart.call(this,0,-300,10,10759.5,"#f7f9e3","#5c4533");
}
function Uranus(){//天王星8
DrawStart.call(this,0,-350,10,30799.95,"#a7e1e5","#19243a");
}
function Neptune(){//天王星9
DrawStart.call(this,0,-400,10,60152.95,"#0661b2","#1E3b73");
}

var s=new Sun();//1

var m=new Mercury();//2
var v=new Venus();//3
var e=new Earth();//4
var ma=new Mars();//5
var j=new Jupiter();//6
var sa=new Saturn();//7
var ur=new Uranus();//8
var ne=new Neptune();//9

setInterval(function(){
cxt.clearRect(0,0,1000,1000);
DrawTrack();
s.draw();
m.draw();
v.draw();
e.draw();
ma.draw();
j.draw();
sa.draw();
ur.draw();
ne.draw();
},10);

html5使用canvas绘制太阳系效果

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。