DDR爱好者之家 Design By 杰米
1.跨文档消息通信
跨文档消息通信可以确保iframe、标签页、窗口间安全地进行跨源通信。它把postMessage API定义为发送消息的标准方式。利用postMessage发送消息非常简单,代码如下所示:
chatFrame.contextWindow.postMessage('Hello,world','http://www.example.com');
接收消息时仅需在页面种增加一个事件处理函数。当某个消息到达时,通过检查消息的来源来决定是否对这条消息进行处理。
消息事件是一个拥有data(数据)和origin(源)属性的DOM事件。data属性是发送方传递的实际消息,而origin属性是发送来源。
postMessage API不仅可以胜任同源文档间的通信,而且在浏览器不允许非同源通信的情况下,postMessage API也很有用。鉴于它的一致性和易用性,在同源文档间通信时也推荐使用postMessage。在JavaScript环境的通信中始终应使用postMessage API,例如使用HTML5 Web Worker通信时。
1.1 理解源安全
HTML5荣光引入源(origin)的概念对域安全进行了阐明和改进。源是在网络上用来建立信任关系的地址的子集。源由规则(scheme)、主机(host)、端口(post)组成。
源的概念中不考虑路径。
HTML5定义了源的序列化。源在API和协议中以字符串的形式出现。
postMessage的安全规则确保了消息不会被传递到非预期的源页面中。当发送消息时,由发送方制定接收方的源。如果发送方用来调用postMessage的窗口不具有特定的源(例如用户跳转到了其他站点),浏览器就不会传送消息。
类似地,接受消息的时候,发送方的源也被作为消息的一部分。为避免伪造,消息源由浏览器提供。接收方可以决定处理哪些消息,以及忽略哪些消息。我们可以保留一份白名单,告诉浏览器仅仅处理可信源的消息。
最好永远不要对来自第三方的字符串求值。再者,要避免使用eval方法处理应用内部字符串。可以通过window.JSON或者json,.org解析器使用JSON。
1.2 跨文档消息通信的浏览器支持情况
常用的做法是检测XMLHttpRequest对象中是否存在withCredentials属性:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1.   var xhr = new XMLHttpRequest(); if (typeof xhr.withCredentials === undefined) { //不支持跨源的XMLHttpRequest } else { //支持跨源的XMLHttpRequest }  
1.3 使用postMessage API
提示 HTML5定义的MessageEvent接口也是HTML5 WebSockets和HTML5 WebWorkers的一部分。HTML5的通信功能用用于接受消息的API与MessageEvent接口是一致的。其他通信类API,如EventSource API和Web Workers,也都是使用MessageEvent接口来传递消息。
1.4 使用postMessage API创建应用
发送消息
  通过调用目标页面window对象中的postMessage()函数可发送消息,代码如下:
   JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. window.postMessage("Hello, world", "porta");  
  第一个参数包括要发送的数据,第二个参数是消息传送的目的地。要发送消息给iframe,可以再相应iframe的contentWindow中调用postMessage,代码如下:
   JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. document.getElementsByTagName("iframe")[0].contentWindow.postMessage("Hello, world", "cha");  
监听消息事件
  接收消息时仅需在页面中增加一个事件处理函数。当某个消息到达时,通过检查消息的来源来决定是否对这条消息进行处理。
   JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. window.postMessage("Hello, world", "porta");  
  消息事件是一个拥有data(数据)和origin(源)属性的DOM事件。data属性是发送方传递的实际消息,而origin属性是发送来源。
  源由规则(scheme)、主机(host)、端口(port)组成。
  例如:由于规则不同(如https与http),所以页面与页面的源是不同的。
  源的概念中不考虑路径。如:与只是路径不同,他们是相同的源。
  源在API和协议中以字符串的形式出现。
   JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. var originWhiteList = ["porta", "game", ""]; function checkWhiteList(origin) { for (var i=0; i<originWhiteList.length; i++) { if (origin === originWhiteList[i]) { return true; } } return false; } function messageHandler(e) { if (checkWhiteList(e.origin)) { processMessage(e.data); } else { //忽略来自未知源的消息 } }  
  postMessage API可以适用于同源和非同源通信,鉴于它的一致性,在同源文档间通信时也推荐适用postMessage。
2 XMLHttpRequest Level2
作为XMLHttpRequest的改进版,XMLHttpRequest Level2在功能上有了很大的改进。主要集中在两个方面:
(1)跨源XMLHttpRequests;
(2)进度事件(Progress events)
2.1 跨源XMLHttpRequst
XMLHttpRequestLevel2通过CORS(Cross Origin Resource Sharing,跨源资源共享)实现了跨源XMLHttpRequests。
跨源HTTP请求包括一个Origin头部,拓为服务器提供HTTP请求的源信息。头部由浏览器保护,不能被应用程序代码修改。从本质上讲,它与跨文档消息通信中消息事件的origin属性作用相同。
CORS规范要求,对一些敏感行为——如申请证书的请求或除了GET和POST以外的OPTIONS预检(preflight)请求,必须由浏览器发送给服务器,以确定这种行为能否被支持和允许,这意味着成功通信的背后或许需要由具备CORS出了能力的服务器来支持。
2.2 进度事件
新版XMLHttpRequest中最重要的API改进之一是增加了对进度的响应。
XMLHttpRequest Level2用了一个有意义的名字Progress进度来命名进度事件。
3 进阶功能
3.1 结构化的数据
早期版本的postMessage仅支持字符串。后来的版本支持JavaScript对象、canvas imageData和文件等其他数据类型。由于不同浏览器对规范支持的差异,对不同的对象类型的支持情况也不同。
3.2 Framebusting
Framebusting技术可以用来保证某些内容不被加载到jframe中。应用程序首先检测其所在的窗口是否为最外层的窗口(window.top),若不是则跳脱包含它的框架,代码如下所示:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. if(window!=window.top)   
  2. {   
  3. window.top.location=location;   
  4. }  
3.3二进制数据
  支持新的二进制API(如Typed Array)的浏览器可以用XMLHttpRequest来发送二进制数据。Level 2规范支持调用send()方法发送Blob和ArrayBuffer对象
   XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. var a = new Uint8Array([8,6,7,5,3,0,9]); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST", "/data/", true); console.log(a); xhr.send(a.buffer);  
  XMLHttpRequest Level 2也会公开二进制响应数据。将responseType属性值设置为text、document、arraybuffer或blob来控制 有response属性返回的对象类型。如果想要查看HTTP响应体包含的原始字节,需要将responseTyper属性值设为arraybuffer或blob。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。