HTML5 概述
HTML5 是 HTML 标准的下一个重要版本,用来替代 HTML 4.01,XHTML 1.0 以及 XHTML 1.1。HTML5 也是一种在万维网上构建和呈现内容的标准。
HTML5 是万维网联盟(W3C)和网页超文本技术工作小组(WHATWG)合作的产物。
这一新标准中加入了视频播放和拖放等特性,过去这都依赖于第三方浏览器插件,比如 Adobe Flash,Microsoft Silverlight 以及 Google Gears。
浏览器支持
最新版 Apple Safari,Mozilla FireFox 和 Opera 支持大部分 HTML5 特性,IE9 也支持一些 HTML5 的功能。
预装在 iPhones,iPads 和 Android 手机上的手机浏览器都对 HTML5 有良好的支持。
新特性
HTML5 引入了许多新元素和属性帮助我们构建现代化的网站。下面是 HTML5 引入的主要特性:
新的语义化元素: 比如 <header>,<footer> 和 <section>。
表单 2.0: 改进了 HTML Web 表单,为 <input> 标签引入了一些新的属性。
持久的本地存储: 为了不通过第三方插件实现。
WebSocket: 用于 Web 应用程序的下一代双向通信技术。
服务器推送事件: HTML5 引入了从 Web 服务器到 Web 浏览器的事件,也被称作服务器推送事件(SSE)。
Canvas: 支持用 JavaScript 以编程的方式进行二维绘图。
音频和视频: 在网页中嵌入音频或视频而无需借助第三方插件。
地理定位: 用户可以选择与我们的网页共享他们的地理位置。
微数据: 允许我们创建 HTML5 之外的自定义词汇表,以及使用自定义语义扩展网页。
拖放: 把同一网页上的条目从一个位置拖放到另一个位置。
向后兼容
HTML5 被设计为尽可能的对现有浏览器向后兼容。新特性都是建立在现有特性的基础上,并且允许我们为旧浏览器提供备用内容。
建议使用少量的 JavaScript 代码检测单个 HTML5 特性的支持度。
HTML5 语法
HTML5 有“自己的” HTML 语法,它与已经发布在网络上的 HTML 4 以及 XHTML1 文档兼容,但是不兼 HTML 4 中更复杂的 SGML 特性。
HTML5 并没有 XHTML 中需要小写标签名,属性要带引号,属性必须有一个值以及必须闭合所有空元素的语法规则。
但是 HTML5 更具灵活性,支持下列形式:
标签名大写。
属性的双引号可选。
属性值可选。
闭合空元素可选。
DOCTYPE
在老版本的 HTML 中,DOCTYPE 很长,因为 HTML 语言是基于 SGML 的,需要引用一个 DTD。
HTML5 作者可以使用简单的语法来指定如下形式的 DOCTYPE:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE html>
上述语法不区分大小写。
字符编码
HTML5 作者可以使用简单的语法指定字符编码,如下所示:
- <meta charset="UTF-8">
上述语法不区分大小写。
<script> 标签
常见的做法是给 script 元素添加一个值为 "text/javascript" 的 type 属性,如下所示:
- <script type="text/javascript" src="scriptfile.js"></script>
HTML5 移除了所需的额外信息,我们可以使用如下所示的简单语法:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <script src="scriptfile.js"></script>
<link> 标签
目前为止我们这样编写 <link>:
- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylefile.css">
HTML5 移除了所需的额外信息,我们可以使用如下所示的简单语法:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <link rel="stylesheet" href="stylefile.css">
HTML5 元素
HTML5 元素使用起始标签和结束标签标记。标签使用尖括号之间的标签名限定。
起始标签和结束标签的区别在于后者标签名前面包含一个斜杠。
下面是一个 HTML5 元素示例:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <p>...</p>
HTML5 标签名不区分大小写,可以全部大写或者混合使用,虽然最常见的约定是始终使用小写。
大多数元素都包含一些内容,比如 <p>...</p> 包含一个段落。但是,有些元素不能包含任意内容,它们被称作空白元素。比如,br,hr,link 和 meta 等等。
HTML5 文档
为了得到更好的结构,引入了下面的标签:
section: 这个标签表示一个通用的文档或者应用程序节。它可以和 h1-h6 一起使用来表示文档结构。
article: 这个标签表示文档内容的一个独立块,比如博客条目或者报纸上的文章。
aside: 这个标签表示与页面其他部分略微相关的内容块。
header: 这个标签表示一个节的头部。
footer: 这个标签表示一个节的脚注,可以包含作者,版权等信息。
nav: 这个标签表示用于导航文档的节。
dialog: 这个标签可以用于标记会话。
figure: 这个标签可以用于关联标题和某些嵌入内容,比如图表和视频。
一个 HTML5 文档的标记看起来就像下面这样:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>...</title>
- </head>
- <body>
- <header>...</header>
- <nav>...</nav>
- <article>
- <section>
- ...
- </section>
- </article>
- <aside>...</aside>
- <footer>...</footer>
- </body>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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