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WebSockets

Web Sockets 是用于 Web 应用程序的新一代双向通信技术,运行在单一套接字之上,它通过 JavaScript 接口暴漏在 HTML5 兼容的浏览器中。

一旦取得 Web 服务器上的 Web Socket 连接之后,就可以通过调用 send() 方法从浏览器发送数据到服务器上,通过 onmessage 事件处理程序从服务器接收数据到浏览器中。

下面是创建一个新的 WebSocket 对象的 API。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. var Socket = new WebSocket(url, [protocal] );  

第一个参数 url 用于指定要连接的 URL。第二个属性 - 端口是可选的,如果提供,就会指定一个服务器必须支持连接成功的子协议。

WebSocket 属性
下面是 WebSocket 对象的属性。假定我们已经创建了上述的 Socket 对象:

属性 描述 Socket.readyState

只读属性readyState表示连接的状态。有以下取值:

  1. 0 表示连接尚未建立。

  2. 1 表示连接已建立,可以进行通信。

  3. 2 表示连接正在进行关闭握手。

  4. 3 表示连接已经关闭或者连接不能打开。

Socket.bufferedAmount

只读属性bufferedAmount表示已经使用 send() 方法排队的 URF-8 文本字节数。


WebSocket 事件
下面是 WebSocket 对象相关的事件。假定我们已经创建了上述的 Socket 对象:
事件 事件处理程序 描述 open Socket.onopen 建立 socket 连接时触发这个事件。 message Socket.onmessage 客户端从服务器接收数据时触发。 error Socket.onerror 连接发生错误时触发。 close Socket.onclose 连接被关闭时触发。
WebSocket 方法
下面是 WebSocket 对象相关的方法。假定我们已经创建了上述的 Socket 对象:
方法 描述 Socket.send()

send(data) 方法使用连接传输数据。

Socket.close()

close() 方法用于终止任何现有连接。

服务器推送事件
传统的 Web 应用程序生成发送到 Web 服务器端的事件。比如,点击一个链接会从服务器请求一个新页面。

这种从 Web 浏览器到 Web 服务器的时间类型可以称作客服端事件。

随着 HTML5 的出现,WHATWG Web Applications 1.0 引入了一个从 Web 服务器到 Web 浏览器的事件流,被称作服务器推送事件(SSE)。使用 SSE 可以不停的将 DOM 事件推送到用户的浏览器中。

这个事件流方法会打开一个到服务器的持久连接,新消息可用时发送数据到客户端,从而不再需要持续的轮询。

SSE Web 应用程序
要在 Web 应用程序中使用服务器推送事件,我们需要给文档添加一个 <eventsource>元素。

<eventsource> 元素的 src 属性应该指向一个 URL,这个 URL 应该提供一个 HTTP 持久连接用于发送包含事件的数据流。

这个 URL 将会指向一个持续发送事件数据的 PHP,PERL 或者任意 Python 脚本。下面是一个简单的期望获得服务器时间的 Web 应用程序示例。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE HTML>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <script type="text/javascript">  
  5. /* Define event handling logic here */   
  6. </script>  
  7. </head>  
  8. <body>  
  9. <div id="sse">  
  10.    <eventsource src="/cgi-bin/ticker.cgi" />  
  11. </div>  
  12. <div id="ticker">  
  13.    <TIME>  
  14. </div>  
  15. </body>  
  16. </html>  

SSE 服务器端脚本
服务器端脚本应该发送 Content-type 头指定类型为 text/event-stream,如下所示:


复制代码代码如下:print "Content-Type: text/event-stream\n\n";
设置 Content-type 之后,服务器端脚本将发送一个后面紧跟事件名称的 Event: 标签。下面的示例将会发送一个以换行符结束的 Server-Time 作为事件名称。


复制代码代码如下:print "Event: server-time\n";
最后一步是使用 Data: 标签发送事件数据,紧随其后的是以换行符结束的整数字符串值,如下所示:


复制代码代码如下:$time = localtime();
print "Data: $time\n";
下面是用 perl 编写的完整 ticker.cgi:


复制代码代码如下:
#!/usr/bin/perl
print "Content-Type: text/event-stream\n\n";
while(true){
print "Event: server-time\n";
$time = localtime();
print "Data: $time\n";
sleep(5);

处理服务器推送事件
让我们修改一下我们的 Web 应用程序来处理服务器推送时间。下面是最终示例:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE HTML>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <script type="text/javascript">  
  5.    document.getElementsByTagName("eventsource")[0].   
  6.             addEventListener("server-time", eventHandler, false);   
  7.    function eventHandler(event)   
  8.    {   
  9.        // Alert time sent by the server   
  10.        document.querySelector('#ticker').innerHTML = event.data;   
  11.   
  12.    }   
  13. </script>  
  14. </head>  
  15. <body>  
  16. <div id="sse">  
  17.    <eventsource src="/cgi-bin/ticker.cgi" />  
  18. </div>  
  19. <div id="ticker" name="ticker">  
  20.    [TIME]   
  21. </div>  
  22. </body>  
  23. </html>  

在测试服务器推送事件之前,建议你确保你的 Web 浏览器支持这一概念。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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