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contentEditable是由微软开发、被其他浏览器反编译并投入应用的一个全局属性。该属性的主要功能是允许用户编辑元素中的内容,所以该元素必须是可以获得鼠标焦点的元素,而且在点击鼠标后要向用户提供一个插入符号,提示用户该元素中的内容允许编辑。contentEditable属性是一个布尔值属性,可以被指定为true或false。

除此之外,该属性还有个隐藏的inherit(继承)状态,属性为true时,元素被指定为允许编辑;属性为false时,元素被指定为不允许编辑;未指定true或false时,则由inherit状态来决定,如果元素的父元素是可编辑的,则该元素就是可编辑的。

另外,除了contentEditable属性外,元素还具有一个isContentEditable属性,当元素可编辑时,该属性为true;当元素不可编辑时,该属性为false。
下面给出了一个使用contentEditable属性的示例,当列表元素被加上contentEditable属性后,该元素就变成可编辑的了,读者可自行在浏览器中对该示例进行试验。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>    
  2. <head>    
  3. <meta charset="UTF-8">    
  4. <title>conentEditalbe属性示例</title>    
  5. </head>    
  6. <h2>可编辑列表</h2>    
  7. <ul contentEditable="true">    
  8. <li>列表元素1</li>    
  9. <li>列表元素2</li>    
  10. <li>列表元素3</li>    
  11. </ul>   

这段代码运行后的结果如图:
使用HTML5中的contentEditable来将多行文本自动增高

行文本自动增高

谈到多行文本框,大家立刻就会想到使用textarea,使用textarea着实方便,但就是有一点不太好,不能自动增高,只能指定相应的列和行的字数或者直接css给高宽。

自动增高在某些时候还是需要的,比如类似发微博的输入框,它就是一个典型,需要这样的需求:文本框有个默认高度,输入文字超出这个高度后会自动增高,还要有一个最高的限度,超过这个限度以后就会出现垂直滚动条。

如果使用textarea来完成这个需求,还需要配合js来监听文本高度的变化来动态改变文本框的高度,这样就很不方便了,尤其是在移动端的时候就不科学了,这个时候就可以用上属性contenteditable了。

如:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <div contenteditable="true" class="box" id="box" >  
  2.                
  3. </div>  
  4. <style>  
  5. .box{width:200px;max-height:100px;border:1px solid #ccc;overflow-y:auto;overflow-x:hidden;}   
  6. </style>  

只要指定contenteditable属性值为true,div就变成可以编辑的了,并且会随着内容增加自动增高,然后我们给div一个最大高度,就可以实现上面所说的需求。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。