DDR爱好者之家 Design By 杰米

圆角矩形是由四段线条和四个1/4圆弧组成,拆解如下。
使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

因为我们要写的是函数而不是一个固定的圆角矩形,所以这里列出的是函数需要的参数。分析好之后,直接敲出代码。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>圆角矩形</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 50);   
  28.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  29.         context.stroke();   
  30.     }   
  31.   
  32.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  33.         cxt.beginPath();   
  34.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  35.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  36.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  37.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  38.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  39.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  40.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  41.         cxt.closePath();   
  42.     }   
  43. </script>   
  44. </body>   
  45. </html>  

运行结果:
使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

建议大家自己动手绘制一个圆角矩形,这样有助于对路径的掌握。

下面我们用这个函数来做点其他的事情。

绘制2048游戏界面
对代码不做过多讲解,大家自己研究研究,建议自己动手先尝试写一下。因为我这里采用的是硬编码,所以不是很好,大家也可尝试优化一下。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>2048游戏界面</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 5);   
  28.         context.fillStyle = "#AA7B41";   
  29.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  30.         context.stroke();   
  31.         context.fill();   
  32.   
  33.         for(var i = 1; i <= 4; i++){   
  34.             for(var j = 1; j <= 4; j++){   
  35.                 drawRoundRect(context, 200 + 16 * i + 80 * (i - 1), 100 + 16 * j + 80 * (j - 1), 80, 80, 5);   
  36.                 context.fillStyle = "#CCBFB4";   
  37.                 context.strokeStyle = "#0078AA";   
  38.                 context.stroke();   
  39.                 context.fill();   
  40.             }   
  41.         }   
  42.     }   
  43.   
  44.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  45.         cxt.beginPath();   
  46.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  47.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  48.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  49.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  50.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  51.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  52.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  53.         cxt.closePath();   
  54.     }   
  55. </script>   
  56. </body>   
  57. </html>   
  58.   

运行结果:
使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

这个圆角矩形的函数写好之后,可以自己封装进JS文件里,以后遇到什么好的函数都可以放进去,这样积累下来,这个文件就是一套属于自己的图形库和游戏引擎了,是不是非常的酷?

其实游戏制作是Canvas的主要用途,但是要知道每一个游戏设计师都是一个艺术家。


绘制微信对话框
大家可以尝试着使用Canvas绘制一下微信聊天界面,作为练习与巩固。
使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

这里使用到了绘制矩形,绘制圆角矩形,绘制多线条图形,填充颜色的一些知识。还有一些 Canvas文本API 我们并没有说到,所以大家只要能绘制出一个大概的界面就算合格了。能够绘制出来,也就基本掌握了Canvas API。

其实上述对话是生成出来的——“微信界面生成器网页版”,可谓是微商神器。是不是非常的酷?
使用HTML5 Canvas绘制圆角矩形及相关的一些应用举例

这只是暑假花两天时间写的最初版本,还尚未达到发布的地步,在我写本节的时候,这个网页的界面还正在优化中。大家可以尝试自己动手做做,也可以关注和参考我的这个小项目github:微信界面生成器。本节就不再重复给出界面代码了。

好了,学到这里基本上已经学完了所有基本的Canvas绘图的api,大家拿起自己的画笔,自由的发挥吧!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。