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- <canvas id="a_canvas" width="1000" height="700"></canvas>
- <script>
- (function (){
- window.addEventListener("load", function(){
- var data = [1000,1300,2000,3000,2000,2000,1000,1500,2000,5000,1000,1000];
- var xinforma = ['1月','2月','3月','4月','5月','6月','7月','8月','9月','10月','11月','12月'];
- // 获取上下文
- var a_canvas = document.getElementById('a_canvas');
- var context = a_canvas.getContext("2d");
- // 绘制背景
- var gradient = context.createLinearGradient(0,0,0,300);
- // gradient.addColorStop(0,"#e0e0e0");
- //gradient.addColorStop(1,"#ffffff");
- context.fillStyle = gradient;
- context.fillRect(0,0,a_canvas.width,a_canvas.height);
- var realheight = a_canvas.height-15;
- var realwidth = a_canvas.width-40;
- // 描绘边框
- var grid_cols = data.length + 1;
- var grid_rows = 4;
- var cell_height = realheight / grid_rows;
- var cell_width = realwidth / grid_cols;
- context.lineWidth = 1;
- context.strokeStyle = "#a0a0a0";
- // 结束边框描绘
- context.beginPath();
- // 准备画横线
- /*for(var row = 1; row <= grid_rows; row++){
- var y = row * cell_height;
- context.moveTo(0,y);
- context.lineTo(a_canvas.width, y);
- }*/
- //划横线
- context.moveTo(0,realheight);
- context.lineTo(realwidth,realheight);
- //画竖线
- context.moveTo(0,20);
- context.lineTo(0,realheight);
- context.lineWidth = 1;
- context.strokeStyle = "black";
- context.stroke();
- var max_v =0;
- for(var i = 0; i<data.length; i++){
- if (data[i] > max_v) { max_v =data[i]};
- }
- max_vmax_v = max_v * 1.1;
- // 将数据换算为坐标
- var points = [];
- for( var i=0; i < data.length; i++){
- var v= data[i];
- var px = cell_width * (i +1);
- var py = realheight - realheight*(v / max_v);
- //alert(py);
- points.push({"x":px,"y":py});
- }
- //绘制坐标图形
- for(var i in points){
- var p = points[i];
- context.beginPath();
- context.fillStyle="green";
- context.fillRect(p.x,p.y,15,realheight-p.y);
- context.fill();
- }
- //添加文字
- for(var i in points)
- { var p = points[i];
- context.beginPath();
- context.fillStyle="black";
- context.fillText(data[i], p.x + 1, p.y - 15);
- context.fillText(xinforma[i],p.x + 1,realheight+12);
- context.fillText('月份',realwidth,realheight+12);
- context.fillText('资金量',0,10);
- }
- },false);
- })();
- </script>
- </html>
html5生成柱状图(条形图)详细代码
运行结果:
以上这篇html5生成柱状图(条形图)效果的实例代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
原文地址:http://www.cnblogs.com/shuniuniu/p/5318666.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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