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<header>标签定义文档的页眉,通常是一些引导和导航信息。它不局限于写在网页头部,也可以写在网页内容里面。
在新的标准中header标签定义如下:

"A group of introductory or navigational aids.”
基本意思是“一组介绍性的护着导航相关的辅助内容”。字面上理解header标签不单单只是定义页头内容,也可以定义页头以下其它内容的介绍。这和我们传统的页面header定义并不完全一致。
通常<header>标签至少包含(但不局限于)一个标题标记(<h1>-<h6>),还可以包括<hgroup>标签,还可以包括表格内容、标识、搜索表单、<nav>导航等。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <header>  
  2.  <h1>雨打浮萍</h1>  
  3.  <p>专注于web前端开发</p>  
  4. </header>  
  5. <article>  
  6.  <header>  
  7.   <h1>html5语义化标签之结构标签</h1>  
  8.   <p>article、section、hgroup、aside、nav...</p>  
  9.  </header>  
  10.  <p>...这里面包含很多东西...</p>  
  11. </article>  

在上面的结构中,我们可以看到使用header我们定义了一篇文章的标题和内容。这里header标签的使用并不是页面的页头,而是文章的页头。

所以在HTML5中,header的使用更加灵活,你可以根据你的需要来定义和组织document结构。

同样,在架构页面时,header标签一般都放在页面的顶部,但是如果你想把他放在左侧,右侧甚至底部都没有关系,标签只定义了本身在页面的角色,而不是位置。当然更具搜索引擎优化原则,重要内容最后在架构页面的时候提前。
最后由于在HTML5中header属于块元素,如果我们要在大多数主流浏览器使用的话最好定义CSS,如下。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. header { display:block;}  
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。