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<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

图形组合:

•globalAlpha: 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值

该方法主要是设置图形的透明度,这里就不具体介绍。

•globalCompositeOperation: 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上,该方法有以下属性值:

HTML5 canvas基本绘图之图形组合

下面是一个小示例,可以通过点击改变组合效果:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="en">  
  3. <head>  
  4.     <meta charset="UTF-8">  
  5.     <title>图形组合</title>  
  6.     <style type="text/css">  
  7.         #canvas{   
  8.             border: 1px solid #1C0EFA;   
  9.             display: block;   
  10.             margin: 20px auto;   
  11.         }   
  12.         #buttons{   
  13.             width: 1000px;   
  14.             margin: 5px auto;   
  15.             clear:both;   
  16.         }   
  17.         #buttons a{   
  18.             font-size: 18px;   
  19.             display: block;   
  20.             float: left;   
  21.             margin-left: 20px;   
  22.         }   
  23.     </style>  
  24. </head>  
  25. <body>  
  26.     <canvas id="canvas" width="1000" height="800">  
  27.             你的浏览器还不支持canvas   
  28.     </canvas>  
  29.     <div id="buttons">  
  30.         <a href="#">source-over</a>  
  31.         <a href="#">source-atop</a>  
  32.         <a href="#">source-in</a>  
  33.         <a href="#">source-out</a>  
  34.         <a href="#">destination-over</a>  
  35.         <a href="#">destination-atop</a>  
  36.         <a href="#">destination-in</a>  
  37.         <a href="#">destination-out</a>  
  38.         <a href="#">lighter</a>  
  39.         <a href="#">copy</a>  
  40.         <a href="#">xor</a>  
  41.     </div>  
  42. </body>  
  43. <script type="text/javascript">  
  44.   
  45. window.onload = function(){   
  46.     draw("source-over");   
  47.   
  48.     var buttons = document.getElementById("buttons").getElementsByTagName("a");   
  49.     for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {   
  50.         buttons[i].onclick = function(){   
  51.             draw(this.text);   
  52.             return false;   
  53.         };   
  54.     }   
  55. };   
  56.   
  57.     function draw(compositeStyle){   
  58.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  59.         var context = canvas.getContext("2d");   
  60.   
  61.         context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);   
  62.   
  63.         //draw title   
  64.         context.font = "bold 40px Arial";   
  65.         context.textAlign = "center";   
  66.         context.textBasedline = "middle";   
  67.         context.fillStyle = "#150E0E";   
  68.         context.fillText("globalCompositeOperation = "+compositeStyle, canvas.width/2, 60);   
  69.   
  70.         //draw a rect   
  71.         context.fillStyle = "#F6082A";   
  72.         context.fillRect(300, 150, 500, 500);   
  73.   
  74.         //draw a triangle   
  75.         context.globalCompositeOperation = compositeStyle;   
  76.         context.fillStyle = "#1611F5";   
  77.         context.beginPath();   
  78.         context.moveTo(700, 250);   
  79.         context.lineTo(1000,750);   
  80.         context.lineTo(400, 750);   
  81.         context.closePath();   
  82.         context.fill();   
  83.     }   
  84.   
  85. </script>  
  86. </html>  

读者可以点击标签来观察不同的组合效果,效果如下:

HTML5 canvas基本绘图之图形组合

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。