一、HTML5是什么
HTML5 is the latest version of Hypertext Markup Language, the code that describes web pages. It's actually three kinds of code: HTML, which provides the structure; Cascading Style Sheets (CSS), which take care of presentation; and JavaScript, which makes things happen.
先引用 Gary Marshall的一段话,他说HTML5是HTML(Hypertext Markup Language)的最新修订版本,如果把HTML当成一个APP的话,HTML5表示这个APP的第5个主版本。HTML5包含3个部分:HTML,CSS,JavaScript,从这句话的描述应该可以大概看出HTML5与HTML之前版本的不一样了。
可是,为什么说HTML5包含3个编码部分呢?
首先,包含HTML这个毋庸置疑,HTML5拥有大部分HTML的基本标签元素,如:<div>, <p>等等;
包含CSS编码?原来HTML5中增加了类似<nav>, <footer>等这样带有特定样式,表示特定内容的标签;
包含JS编码?HTML5新增了类似<audio>,<video>等这样的多媒体标签,自身可以通过属性设定相关动作;
二、为什么要提出HTML5
让我们从乔布斯拒绝在苹果机器上支持Flash开始说起,乔布斯觉得HTML5完全可以取代FLASH。
When Steve Jobs refused to allow Flash on iOS devices, he argued that HTML5 could do everything Flash did.
我们知道,现在很多多媒体信息需要浏览器安装相应的插件才能浏览,这些插件包括Adobe的Flash,MicroSoft的SilverLight等,由于这些插件都有专利权,各大浏览器制造商如果使用这些插件需要支付相应的专利税费,部分浏览器制造商不愿意被插件制造商绑架,则无法浏览多媒体信息或者采用其他的方式来支持多媒体信息,这就造成了不同的浏览器对多媒体的不同支持方式,同一个多媒体信息在不同的浏览器展示的效果不一样,甚至无法展示。
HTML5就是来解决这个问题的,统一所有终端(PC,手机,平板等),统一所有操作系统(Android,ios,windows等)。HTML5能够使你的网站在不同的终端,不同的操作系统上得到完美展示。
HTML5的使命就是使Web实现大一统。
三、HTML5的特点
HTML5怎么完成自己的使命呢?换句话说,HTML5到底有什么能耐呢?
1、浏览器自带多媒体标签<audio>, <video>等,可以抛弃Flash,SilverLight等浏览器插件。这样解决了使用插件带来的兼容问题,同时还省了一笔专利使用税费;
2、HTML5简化了基础标签,支持更多的浏览器,进一步加强了兼容性,为实现Web大一统打好了基础;
3、HTML5还带了更多好玩的东西,如:canvas,本地存储,定位功能等等,这些特性展现了HTML5将有一个广阔的未来。更多特性请参考使用HTML5的十大原因。
四、HTML5的现状
你知道HTML5现在面临的最大问题是什么吗?
HTML5技术目前最大的困境莫过于各浏览器缺乏统一的扩展标准,在不同手机操作系统上性能表现不一致以及缺乏优质中文技术文档。HTML5技术最大的问题在于:浏览器兼容性较差。
讽刺吧!身负Web大一统使命的HTML5目前最大的问题竟然是浏览器兼容性问题。让我们冷静反思一下其实可以理解。HTML5目前正处于高速发展阶段,使用人数也在逐步增长,对于这样一个”发展中语言“,我们要有耐心,相信它会越来越好。兼容性问题是目前发展阶段最主要的问题,也是实现Web统一最核心的问题。让我们拭目以待HTML5的未来吧!
关于各大主流浏览器对HTML5的支持情况,我这里不赘述了,直接上mobilehtml5可以浏览。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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