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在市面上经常见到这种功能现如今应该非常普遍了,淘宝H5,知乎H5等等。。。

HTML5页面中尝试调起APP功能 HTML5页面中尝试调起APP功能

点击后会调起APP或者打开下载页面或者直接进行下载。

但是我这里发现知乎的这个功能有点不一样

他的逻辑是先提示我是否打开手机中的知乎APP(浏览器的机制询问用户操作许可),然后接着又弹出下载的提示。

HTML5页面中尝试调起APP功能 HTML5页面中尝试调起APP功能

解决方案URL scheme

URL scheme的方式在IOS和安卓都支持,兼容性较好。

优先使用iframe的方式

伪代码如下:

const iframe = document.createElement('iframe');
iframe.src = 'URL scheme'; // URL scheme的方式跳转
iframe.style.display = 'none';
document.body.appendChild(iframe);

这时候如果在一切环境支持的情况下,就会唤醒APP了。

但是这是理想情况下,更多的是要做兼容处理这快逻辑。

有些系统会拦截iframe的src(这只是造成唤醒APP失败的其中一种原因),因为这个src属性是一个法外hacker,很多漏洞都是利用他造成的。

所以这时候就要判断调APP失败的情况了。

伪代码如下:

const timer = 1000;
setTimeout(function() {
        // 执行成功后移除iframe
    document.body.removeChild(iframe);
    //setTimeout小于2000通常认为是唤起APP失败 
    if (Date.now() - last < 2000) {
            // 执行失败函数
            // 这里需要考虑一下之前知乎遇到的那个问题(浏览器询问导致时间小于2S)
    } else {
           //  执行成功函数
        }
}, timer);

理解:

  • 如果唤起成功,H5页面会被切换到后台,计时器就会延迟。即使用户再从app切换到H5页面,这个时间差必然也是大于2S的。
  • 如果唤起失败,定时器会准时执行(即使会有100ms的延迟也是够了),这时候必然是小于2S的。

在iframe被拦截的情况下,我们可以使用window.location.href = URL scheme来做兼容。

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5页面中尝试调起APP功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。