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rem介绍

rem(font size of the root element)是指相对于根元素(即html元素)的字体大小的单位。

假设根元素的字体大小是10px, 则5rem的大小为 5*10=50px,例如

html{
    font-size: 10px;
}
p{
    width: 2rem; /* 2*10 = 20px;*/
    margin: 1rem;
}

rem来做适配

以前我们往往这样做页面:viewport width 设置为 device-width,然后选我们需要兼容设备的最小宽度(一般是320px)。根据这最小宽度来做页面。单位使用px和百分比。在宽度不同的设备上,页面的字体大小,内容尺寸都是一样的,不同的是,大屏的内容间的空隙比小屏的大。所以这样做的缺点就是,页面在某些尺寸的设备上显示的效果不好。

如果用rem来页面,我们会根据不同的设备宽度在根元素上设置不同的字体大小。宽度越宽,字体越大。然后对原本使用px的地方使用rem来替换。这样,字体大小,内容尺寸,对随着屏幕宽度的变大而变大。

首先js设置html的默认字体大小(写在html头部)

<script type="text/javascript">
    var bodyElement = document.documentElement || document.body,
        RC = {
            w: 750,
            h: 1206
        }, //默认设计稿宽高
        GC = {
            w: document.documentElement.clientWidth || window.innerWidth || screen.width,
            h: document.documentElement.clientHeight || window.innerHeight || screen.height
        };
    function setFontSize(){
        var rightSize = parseFloat((RC.w / RC.h).toFixed(1)),
            currentSize = parseFloat((GC.w / GC.h).toFixed(1)),
            lastHTMLSize = 16, // 默认16是因为html默认字号是16px
            html = document.getElementsByTagName("html")[0];
       
            if(rightSize > currentSize){  // 长屏
                lastHTMLSize = 16;
            }else if(rightSize < currentSize){  //宽屏
                lastHTMLSize = (RC.h / GC.h * GC.w) / RC.w * 16;
            }
            html.style.fontSize = GC.w / lastHTMLSize + 'px';
       
    }

    setFontSize();
</script>

设置scss文件px转rem

// 默认16是html默认字号
// 默认750是设计稿默认宽度
// $n是量取设计稿的距离

@charset "UTF-8";
@function rem($n) {
    @return $n / (750 / 16)+rem;
}

编辑方便调用的函数:

@function getTop($n) {
    @return ($n - 1206 / 2) / (750 / 16)+rem;
}

@function getLeft($n) {
    @return ($n - 750 / 2) / (750 / 16)+rem;
}

@function getRight($n) {
    @return (($n - 750) / 2) / (750 / 16)+rem;
}

@mixin center($left, $top) { //左右居中 上变
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: rem($top);
    margin: 0 0 0 getLeft($left);
}

@mixin centerlt($left, $top) { //上下,左右居中 
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin: getTop($top) 0 0 getLeft($left);
}
@mixin centerrt($right, $top) { //上下,左右居中 
    position: absolute;
    right: 50%;
    top: 50%;
    margin: getTop($top) getRight($right) 0 0;
}
@mixin middlert($right, $top) { //上下居中 右变
    position: absolute;
    right: rem($right);
    top: 50%;
    margin: getTop($top) 0 0 0;
}

@mixin centerb($left, $bottom) { //左右居中 下变
    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: rem($bottom);
    margin: 0 0 0 getLeft($left);
}

@mixin leftTop($left, $top) { //左变 上变
    position: absolute;
    left: rem($left);
    top: rem($top);
}
@mixin rightTop($right, $top) { //右变 上变
    position: absolute;
    right: rem($right);
    top: rem($top);
}
@mixin leftBottom($left, $bottom) { //右变 上变
    position: absolute;
    left: rem($left);
    bottom: rem($bottom);
}

调用上面的函数(宽高距离用ps量实际距离即可,默认设计稿宽750):

.page1-img1{
    width: rem(473);
    height: rem(173);
    @include centerlt(139, 767);
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。