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吸顶功能

吸顶是一种比较常见的交互效果,当页面滑出屏幕边界,标题会自动吸附在屏幕边缘,用于提示用户。

基本原理

在H5中实现的基本原理就是判断当前页面滑动的距离scrollTop和标题距离页面顶部距离offsetTop的关系,进而设置标题的position = fixed。这里需要明白scrollTop和offsetTop属性的含义。

scrollTop

代表在有滚动条时,滚动条向下滚动的距离也就是元素顶部被遮住部分的高度。在没有滚动条时scrollTop==0恒成立。单位px,可读可设置。

Html5之title吸顶功能

offsetTop

当前元素顶部距离最近父元素顶部的距离,和有没有滚动条没有关系。单位px,只读元素。

Html5之title吸顶功能

所以,当scrollTop>offsetTop时,title的position = fixed,top = 0,使之固定在屏幕上方;当scrollTop < offsetTop,取消position = fixed,代码如下:

 if (fixedDom[0].offsetTop - elementScrollTop < 0){
            fixedDom.addClass("road-tab-fixed")
          }else {
            fixedDom.removeClass("road-tab-fixed")
          }

效果如下:

Html5之title吸顶功能

优化

有图看出基本功能实现的差不多了,但是感觉哪里怪怪的。当页面向上滑时效果还是比较自然的,但是当页面下滑时,只有当页面完全滑到顶部时,标题才会回到原位,导致过度不自然,所以对于titile的position的设定要分两种情况:上滑和下滑。

判断上下滑动方向

判断上下滑动点击此处

当页面上滑时

当scrollTop>offsetTop时,title的position = fixed,top = 0,使之固定在屏幕上方;

当页面下滑时

当scrollTop<offsetTop时,取消掉fixed属性,这样就会使标题跟随页面滑动下来,交互更加自然了,

代码如下:

if(beforeElementScrollTop - elementScrollTop <=0){//up
            console.log('up');
            if (beforeOffsetTop - elementScrollTop < 0){
              fixedDom.addClass("road-tab-fixed")
            }
          }else{
            console.log('down');
            // console.log('beforeOffsetTop-----------',beforeOffsetTop);
            // console.log('elementScrollTop--------------',elementScrollTop);
            if (beforeOffsetTop - elementScrollTop >= 0){
              fixedDom.removeClass("road-tab-fixed")
            }
          }

效果如下:

Html5之title吸顶功能

优化之scroll节流

当对页面监听了scroll事件后,滑动时scroll的回调会一直在执行,影响到页面性能,而节流只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用。代码如下

const fixedDom = $("#road-tab"),
          isIos = utils.getMobileType(),
          tabclass = "road-tab-fixed";
        let beforeElementScrollTop = 0;
        let beforeOffsetTop = fixedDom[0].offsetTop;
        //scroll节流
        const throttle = (func,wait,mustRun) => {
          var timeout,
            startTime = new Date();

          return function() {
            var context = this,
              args = arguments,
              curTime = new Date()
            clearTimeout(timeout)
            // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
            if(curTime - startTime >= mustRun){
              beforeElementScrollTop = document.body.scrollTop;
              console.log("beforelementScrollTop----------",document.body.scrollTop);
              func.apply(context,args);
              startTime = curTime
              // 没达到触发间隔,重新设定定时器
            }else{
              timeout = setTimeout(func, wait)
            }
          }
        }
        const winScroll = (e) => {
          const elementScrollTop=document.body.scrollTop;
          console.log('elementScrollTop--------------',elementScrollTop);
          if(beforeElementScrollTop - elementScrollTop <=0){//up
            console.log('up');
            if (beforeOffsetTop - elementScrollTop < 0){
              fixedDom.addClass("road-tab-fixed")
            }
          }else{
            if (beforeOffsetTop - elementScrollTop >= 0){console.log("UUUUUU");
              fixedDom.removeClass("road-tab-fixed")
            }
          }
        };
        $(window).off("scroll").on("scroll", throttle(winScroll,10,100));

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。