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对于H5页面来说二次分享还是蛮重要的,毕竟qq还是微信发出去之后习惯性的使用自带的分享功能。和PC端不同,PC直接复制地址了。前两天在做请柬,踩了不少的雷,个人开发和公司开发还是不一样,各种问题,其他问题放在一个请柬的后记里面说吧。我们开始正题。

微信二次分享

微信的文档还是不错的。通篇看完的话,基本上能避过很多坑(记得微信文档习惯把一些坑写在后面,不放在一起)

先说说,怎么微信怎么做二次分享

文档地址,通过引入官方API。文档写挺好,直接传入shareInfo就得了。

<script src="//res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script>
wx.config({
    debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
    appId: sign.appid, // 必填,公众号的唯一标识
    timestamp: sign.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳
    nonceStr: sign.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串
    signature: sign.signature, // 必填,签名,见附录1
    jsApiList: [
            'onMenuShareTimeline',
            'onMenuShareAppMessage',
            'onMenuShareQQ',
            'onMenuShareWeibo',
            'onMenuShareQZone'
        ] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2
});
wx.ready(function() {
    wx.showOptionMenu();
    wx.onMenuShareAppMessage(shareInfo); //获取“分享给朋友”按钮点击状态及自定义分享内容接口(即将废弃)
    wx.onMenuShareTimeline(shareInfo); //获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及自定义分享内容接口(即将废弃)
    wx.onMenuShareQQ(shareInfo); //获取“分享到QQ”按钮点击状态及自定义分享内容接口
    wx.onMenuShareWeibo(shareInfo); //获取“分享到腾讯微博”按钮点击状态及自定义分享内容接口
    wx.onMenuShareQZone(shareInfo); //获取“分享到QQ空间”按钮点击状态及自定义分享内容接口
});

微信二次分享有坑吗?

唉?我写对了怎么没通?文档上下也没写有什么要求呀?

先查看 微信公众平台-开发-接口权限 发现没权限的都提示未获得,然后去进行微信认证,我这个分享接口提示已获得了呀。上面说过什么?微信的文档可以去后面查看一般都有说明。就是下面这句话,那么问题就来了,个人号是没法做认证的。

在iOS和Android都无法分享(请确认公众号已经认证,只有认证的公众号才具有分享相关接口权限,如果确实已经认证,则要检查监听接口是否在wx.ready回调函数中触发)

Html5页面二次分享的实现

关于api调不通错误整理

  • invalid url domain,我的问题是js安全域名没搞
  • invalid url signature,我的问题是jsapi_ticket没有更新过来
  • 微信 JS 接口签名校验工具

QQ二次分享先说文档

网上流传的文档,什么api的,我试了,不好使。通过地址进去,最后的维护都是15年什么的。

怎么去设置二次分享

通过meta标签是最科学的。

<meta itemprop="name" content="标题" />
<meta itemprop="image" content="副标题" />
<meta name="description" itemprop="description" content="分享图" />

有没有什么要注意的

这个meta标签不能后添加,必须进入页面的时候就有,也就是说只能走后台模板。不然的话,部分Android低版本拉取不到摘要(是的,有的手机动态的可以拿到),iOS不支持。

其实技术类文章都是有时效的

本文写于 2018年7月30日

测试时间 2018年7月30日

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。