DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近做了一个微信内访问的H5页面,长按分享图片发送朋友邀请的海报,网上搜索资料,得出解决思路,用canvas将页面绘制生成图片,

    问题:canvas 图片跨域。

    解决过程(填坑历程):

    1.从网上存在如图解决办法     img.crossOrigin  = ""   (专业采坑,数年)。亲测无效。很是不解。

    2.网上也存在后端服务解决

   设置header头,或者nginx 服务配置等 允许访问。但是,存在问题(图片大部分为了优化,都会存放在第三方cdn.上面。这是第三方的配置,是否允许,自己很难控制)

    3.解决办法:采用所有图片路径,转化为base64流来处理。图片存为本地图片。这也可以就避开了跨域问题。

    最后个人解决方法:没有采用第3种保存本地,这样会增加本地图片,而且会存在本地跟微信端没有同步更新的问题,不是用户最新的头像。个人是采用远程下载后直接绘制输出图片,这样图片就变成本地图片,解决canvas绘制图片不支持跨域问题。

   wxheadimg.aspx 页面代码:

if (!string.IsNullOrEmpty(Request.QueryString["data"].ToString()))
{
    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Request.QueryString["data"].ToString());
    request.Timeout = 3000;
    WebResponse response = request.GetResponse();
    Stream stream = response.GetResponseStream();
    Bitmap image = new Bitmap(stream);
    //保存为PNG到内存流 
    MemoryStream ms = new MemoryStream();
    image.Save(ms, ImageFormat.Png);
    //重新输出头像
    Response.BinaryWrite(ms.GetBuffer());
    Response.End();
    ms.Close();
    response.Close();
    stream.Close();
}

   canvas绘制页面引用:<img src="wxheadimg.aspx?data=headimgurl" />

    canvas绘制代码也顺便弄出来:

<script type="text/javascript">
window.onload = function ()
{
    var IMAGE_URL;
    function takeScreenshot(){
        var shareContent = document.getElementById('shareMember');//需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象
        var width = shareContent.offsetWidth; //获取dom 宽度
        var height = shareContent.offsetHeight; //获取dom 高度
        var canvas = document.createElement("canvas"); //创建一个canvas节点
       var scale = 1; //定义任意放大倍数 支持小数
        canvas.width = width * scale; //定义canvas 宽度 * 缩放
        canvas.height = height * scale; //定义canvas高度 *缩放
        canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //获取context,设置scale
       //var rect = shareContent.getBoundingClientRect();//获取元素相对于视察的偏移量
        //canvas.getContext("2d").translate(-rect.left, -rect.top);//设置context位置,值为相对于视窗的偏移量负值,让图片复位
        var opts = {
            scale:scale, // 添加的scale 参数
            canvas:canvas, //自定义 canvas
            logging: true, //日志开关
            width:width, //dom 原始宽度
            height:height, //dom 原始高度
            backgroundColor: 'transparent',
        };
        html2canvas(shareContent, opts,{useCORS:true,logging:true}).then(function (canvas)
        {
            IMAGE_URL = canvas.toDataURL("image/png");
            $('.copyImage').attr('src',IMAGE_URL);
        })
    }
    takeScreenshot();
}
</script>

   页面代码 :

    <div class="shareBox" id="shareMember">
        <div class="top">
            <div class="logo"><img src="wxheadimg.aspx?data=微信头像网址"/></div>
        </div>
        <div class="middle">
            <img src="makeQRCode.aspx?data=二维码内容" class="qrcode" />
        </div>
        <img src="" class="copyImage">
    </div>
jpg.shareBox{position:relative}
.shareBox .copyImage{position:absolute;top:0px;left:0px;z-index:999;opacity:0;height:666px;width:666px;}

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用canvas生成含有微信头像的邀请海报没有微信头像问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。