DDR爱好者之家 Design By 杰米

下面通过代码给大家介绍html5拖拽应用记录,具体代码如下所示:

e.dataTransfer.setData("a","设置的值");
e.dataTransfer.getData("a");
function drop(e)
{
    <!--尝试console.log(e),这里能拿到好多你用得到的api-->
    e.dataTransfer.setData("a", e.target.id);
}

拖动元素

被拖动的元素上要加入入draggable="true"属性

一些注意点:

drop 必须配上 dragover,否则事件不生效

 

document.getElementById('right').ondragover = function (ev) {
    ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡
}
document.getElementById('right').ondrop = function (ev) {
    ev.preventDefault(); //阻止向上冒泡
    console.log("放入");
}

react中使用事件必须是驼峰,例如:onDragOver

vue中在ui库组件上加的时候记得加 .native,例如:@drop.native

完整测试案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .div1{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        .div2{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid blue;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        .div3{
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px solid green;
            position: relative;
            margin-left:20px;
            float: left;
        }
        p{
            background-color: orange;
            margin-top: 5px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="div1" id="div1">
    <!--在h5中,如果想拖拽元素,就必须为元素添加draggable="true". 图片和超链接默认就可以拖拽-->
    <p id="pe" draggable="true">试着把我拖过去</p>
    <p id="pe1" draggable="true">试着也把我拖过去</p>
</div>
<div class="div2" id="div2"></div>
<div class="div3" id="div3"></div>
<script>
    /*学习拖拽,主要就是学习拖拽事件*/
    var p=document.querySelector("#pe1");
    var div2=document.querySelector("#div2");
    var div3=document.querySelector("#div3");
    /*应用于被拖拽元素的事件
    *ondrag         应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用--持续
     ondragstart    应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用
     ondragleave    应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
     ondragend    应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用*/
    p.ondragstart=function(e){
        console.log("开始");
        e.dataTransfer.setDate("a")
    }
    p.ondragend=function(){
        console.log("结束");
    }
    p.ondragleave=function(){
        console.log("离开目标");
    }
    p.ondrag=function(){
        // console.log("持续触发---111111");
    }
 
    /*应用于目标元素的事件
    *ondragenter    应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
     ondragover    应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
     ondrop        应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用
     ondragleave    应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用*/
    div2.ondragenter=function(){
        console.log("进入目标1");
    }
    div2.ondragover=function(e){
        console.log(e);
        console.log("在目标1中盘旋");
        //console.log("ondragover");
        /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/
        e.preventDefault();
    }
    /*浏览器默认会阻止ondrop事件:我们必须在ondragover中阻止浏览器的默认行为*/
    div2.ondrop=function(){
        console.log("锁定目标1,降落");
        /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/
        div2.appendChild(p);
    }
    div2.ondragleave=function(){
        console.log("离开目标1");
    }

    div3.ondragenter=function(){
        console.log("进入目标2");
    }
 
    div3.ondragover=function(e){
        console.log("在目标2中盘旋");
        //console.log("ondragover");
        /*如果想触发ondrop事件,那么就必须在这个位置阻止浏览器的默认行为*/
        e.preventDefault();
    }
    div3.ondrop=function(){
        console.log("锁定目标2,降落");
        /*添加被拖拽的元素到当前目标元素*/
        div3.appendChild(p);
    }
    div3.ondragleave=function(){
        console.log("离开目标2");
    }
</script>
</body>
</html>

总结

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。