DDR爱好者之家 Design By 杰米
原生js写的一个九宫格抽奖程序 (周末在家闲着也是闲着)
我写的这个抽奖是拿来整蛊我女朋友, 因为每次抽奖的结果都是同一个。。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
我会附上正常抽奖的的代码和固定只能抽到某一个的代码;
HTML代码如下 ⤵️
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>抽奖</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; box-sizing: border-box; } html, body, .modal-cover { width: 100%; height: 100%; } body { background: url('./img/background.jpg') no-repeat center; background-size: 100% 100%; overflow: hidden; } .container { width: 90%; height: 300px; /* width: 831px; */ height: 336px; /* border: 1px solid; */ display: flex; flex-wrap: wrap; margin: 100px auto; border-radius: 6px; background: #fff; padding: 5px 0 5px 10px; } .item { width: 30%; height: 30%; /* outline: 1px solid black; */ display: flex; justify-content: center; align-items: center; font-size: 18; border-radius: 2px; /* border: 1px solid; */ margin: 4px; box-shadow: 1px 1px 14px #ccc; position: relative; } .cover { position: absolute; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); top: 0; left: 0; border-radius: 2px; } .item-box { width: 100%; height: 100%; background-size: 100% 100%; background-repeat: no-repeat; } .btn-box { background-color: #faa5b6; cursor: pointer; color: #fff; font-size: 14px; text-align: center; line-height: 100px; } .modal { width: 80%; height: 150px; position: fixed; top: 50%; left: 50%; background: rgba(255, 255, 255, 255); border-radius: 4px; transform: translate(-50%, -50%); text-align: center; padding: 20px 10px 10px; z-index: 2; } .modal .confirm-btn { background: pink; width: 170px; height: 40px; color: #fff; text-align: center; line-height: 40px; margin: 0 auto; margin-top: 20px; cursor: pointer; border-radius: 4px; } .modal-cover { position: fixed; top: 0; left: 0; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); z-index: 1; display: none; } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="btn-box item"> <div class="cover" style="background: none;"></div> <div class="item-box"> 开始抽奖 </div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> <div class="item"> <div class="cover"></div> <div class="item-box"></div> </div> </div> <div class="modal-cover"></div> <div class="modal" style="display: none;"> <span></span> <div class="confirm-btn">不信邪!再试一次!</div> </div> </body> <script src="./index.js"></script> </html>
js代码👇
// 封装工具函数 const util = { getELe: (str) => { return document.querySelector(str) }, getELes: (str) => { return document.querySelectorAll(str) } } let items = util.getELes(".item-box"), covers = util.getELes('.cover'), imgArr = ['CHANEL', 'Dior', 'givenchy', 'dabao', 'empty', 'lamer', 'lancome', 'yashilandai', 'YSL', ] for (let i = 0; i < items.length; i++) { if (imgArr[i] === 'empty') continue; let el = items[i]; el.style.backgroundImage = `url(./img/${imgArr[i]}.png)` } let modal = util.getELe('.modal'), mask = util.getELe('.modal-cover'), modalInner = util.getELe('.modal span'); let tryBtn = util.getELe('.confirm-btn'); // 存放每一个奖项的下标 let arr = [0, 1, 2, 5, 8, 7, 6, 3], i = 0, count = 0, stopTimer; let rand = Math.floor(Math.random() * 8 + 50); const rotate = () => { // 先给所有的奖项盒子加蒙层 for (let j = 0; j < arr.length; j++) { covers[arr[j]].style.background = 'rgba(0, 0, 0, 0.3)'; } // 将当前奖项的遮罩层去除 covers[arr[i]].style.background = 'none'; i++; if (i === arr.length) { i = 0; } // 通过count调整旋转速度 count++; // 根据count 重新调整计时器速度 if (count === 5 || count === 45) { clearInterval(stopTimer); stopTimer = setInterval(rotate, 200); } if (count === 10 || count === 35) { clearInterval(stopTimer); stopTimer = setInterval(rotate, 100); } if (count === 15) { clearInterval(stopTimer); stopTimer = setInterval(rotate, 50); } // 固定抽中某个奖项 // if (count === 40) { // clearInterval(stopTimer); // count = 0; // rand = 0; // setTimeout(() => { // modalInner.innerText = '亲!恭喜你中奖大宝SOD蜜一瓶!^_^ 😄'; // modal.style.display = 'block' // mask.style.display = 'block' // }, 500); // } // 当等于上面的随机数时 if (count === rand) { clearInterval(stopTimer); } // 点击再试一次 tryBtn.addEventListener('click', () => { modal.style.display = 'none' mask.style.display = 'none' }) } // 给开始按钮绑定点击事件 点击后执行 rotate const start = () => { console.log(count) clearInterval(stopTimer); stopTimer = setInterval(rotate, 300); } covers[4].addEventListener("click", start);
如果想设置固定抽中某个奖项,// if (count === 40) 这个count的值需要你自己去算一下,图片自己选几个。
代码copy可直接运行。
最终效果,有点丑。你们想玩的自己发挥下吧。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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