DDR爱好者之家 Design By 杰米
marquee元素可以实现简单的字体(图片等)的滑动等效果:
复制代码代码如下:
<style type="text/css">
#div01{
width: 500px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
</script>
<marquee behavior="alertnate"><font size=30 color='red'>www.baidu.com111</font></marquee>
<marquee direction=right bgcolor='#ff2233' behavior="alertnate"><font size=30 color='blue'>www.baidu.com222</font></marquee>
<marquee id="m3" direction=down bgcolor='#dbdbdb' height=50px hspace=20px vspace=20px behavior="alertnate" scrollLeft=left onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()"><font size=30 color='blue'>www.baidu333.com</font></marquee>
<marquee id="m4" direction=up bgcolor='#00dbdb' behavior="alertnate"><font size=30 color='blue'>www.baidu444.com</font></marquee>
<div id="div01"><marquee direction=right bgcolor='#ff2233' behavior="alertnate" scrolldelay=100><font size=30 color='blue'>www.baidu.com555</font></marquee></div>
<input type="button" onclick="m3.stop();" value="m3.stop"></input>
<input type="button" onclick="m3.start();" value="m3.start"></input>
<button onclick="m4.stop();">m4.stop</button>
<button onclick="m4.start();">m4.start</button>
direction 表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为left
behavior 表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动)
loop 表示循环的次数,值是正整数,默认为无限循环
scrollamount 表示运动速度,值是正整数,默认为6
scrolldelay 表示停顿时间,值是正整数,默认为0,单位似乎是毫秒
align 表示元素的垂直对齐方式,值可以是top,middle,bottom,默认为middle
bgcolor 表示运动区域的背景色,值是16进制的RGB颜色,默认为白色
height、width 表示运动区域的高度和宽度,值是正整数(单位是像素)或百分数,默认width=100% height为标签内元素的高度
hspace、vspace 表示元素到区域边界的水平距离和垂直距离,值是正整数,单位是像素。
onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() 表示当鼠标以上区域的时候滚动停止,当鼠标移开的时候又继续滚动。
以下是设置点击按钮时m3、m4的滚动或停止:
复制代码代码如下:
<input type="button" onclick="m3.stop();" value="m3.stop"></input>
<input type="button" onclick="m3.start();" value="m3.start"></input>
<button onclick="m4.stop();">m4.stop</button>
<button onclick="m4.start();">m4.start</button>
复制代码代码如下:
<style type="text/css">
#div01{
width: 500px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
</script>
<marquee behavior="alertnate"><font size=30 color='red'>www.baidu.com111</font></marquee>
<marquee direction=right bgcolor='#ff2233' behavior="alertnate"><font size=30 color='blue'>www.baidu.com222</font></marquee>
<marquee id="m3" direction=down bgcolor='#dbdbdb' height=50px hspace=20px vspace=20px behavior="alertnate" scrollLeft=left onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()"><font size=30 color='blue'>www.baidu333.com</font></marquee>
<marquee id="m4" direction=up bgcolor='#00dbdb' behavior="alertnate"><font size=30 color='blue'>www.baidu444.com</font></marquee>
<div id="div01"><marquee direction=right bgcolor='#ff2233' behavior="alertnate" scrolldelay=100><font size=30 color='blue'>www.baidu.com555</font></marquee></div>
<input type="button" onclick="m3.stop();" value="m3.stop"></input>
<input type="button" onclick="m3.start();" value="m3.start"></input>
<button onclick="m4.stop();">m4.stop</button>
<button onclick="m4.start();">m4.start</button>
direction 表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为left
behavior 表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(来回滚动)
loop 表示循环的次数,值是正整数,默认为无限循环
scrollamount 表示运动速度,值是正整数,默认为6
scrolldelay 表示停顿时间,值是正整数,默认为0,单位似乎是毫秒
align 表示元素的垂直对齐方式,值可以是top,middle,bottom,默认为middle
bgcolor 表示运动区域的背景色,值是16进制的RGB颜色,默认为白色
height、width 表示运动区域的高度和宽度,值是正整数(单位是像素)或百分数,默认width=100% height为标签内元素的高度
hspace、vspace 表示元素到区域边界的水平距离和垂直距离,值是正整数,单位是像素。
onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start() 表示当鼠标以上区域的时候滚动停止,当鼠标移开的时候又继续滚动。
以下是设置点击按钮时m3、m4的滚动或停止:
复制代码代码如下:
<input type="button" onclick="m3.stop();" value="m3.stop"></input>
<input type="button" onclick="m3.start();" value="m3.start"></input>
<button onclick="m4.stop();">m4.stop</button>
<button onclick="m4.start();">m4.start</button>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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