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在最近的任天堂股东大会上,关于Nintendo Switch后继机种、开发费用以及Nintendo Music等话题,吸引了众多媒体和股东的关注。特别是在游戏行业研发费用持续增加的背景下,任天堂如何应对这一挑战成为焦点。

宫本茂谈任天堂未来:研发费用增加但注重创意与传承

宫本茂在回答问题时透露,任天堂的研究和开发费用逐年增加。随着开发规模的扩大,研发成本的增长已成为不可避免的趋势。然而,宫本茂强调,任天堂更注重的是“做什么”而非“花多少钱”。他表示,虽然总体开发费用有所上升,但任天堂通过提高工作效率和改善开发环境等方式,采取了多种手段来控制费用增长,确保开发的高效和质量。

在谈及公司的创意传承时,宫本茂还分享了自己每年为新员工讲授的课程内容。他解释道,每年他都会给100到200名新员工以及中途入职的员工讲授一堂关于任天堂历史、游戏设计理念和公司核心价值的课程。宫本茂自谦地表示,虽然外界普遍认为他是“天才”,但每年他听到新员工说“我以为宫本先生是个天才,没想到其实是个普通人”时,自己也感到非常亲切和谦逊。

此外,宫本茂还强调,任天堂的游戏开发不仅仅是依赖于个人天赋,更多的是通过与各个制作人和团队的互动合作,共同传承和创新游戏设计的核心思想。他指出,任天堂的每一款游戏都体现了独特的创意,而这种创意也在团队成员之间得到了有效的传承。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。