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  通常情况下,EA并不会公开其旗下游戏的销售数据。然而,最新的信息透露,《质量效应(Mass Effect)》系列的销量实际上相当可观。

《质量效应》系列销量突破2500万份 续作5正在开发中

  近日,有人在EA前市场总监Jarrett Lee的领英个人简介中发现,截至2018年,《质量效应》系列游戏的销量已经突破了2500万份。尽管这一数据已经有些过时,但它仍然能够反映出《质量效应》系列在游戏界的重要地位。而且,考虑到2021年《质量效应:传奇版》的上市,该系列的销量很可能已经进一步增长。

《质量效应》系列销量突破2500万份 续作5正在开发中

  Jarrett Lee在他的个人简介中提到:“凭借超过15年的营销领导经验,我有幸助力一些备受喜爱的游戏系列吸引了全球数百万玩家。其中,全球销量超过2500万份的《质量效应》系列便是一个例证。此外,我还参与了荣获年度游戏大奖的《龙腾世纪:审判》的营销工作。通过将战略洞察力与创意执行力相结合,我不断取得了显著的成果。无论是在初创公司还是大型企业,我都曾管理过数百万美元的营销预算。”

《质量效应》系列销量突破2500万份 续作5正在开发中

  目前,BioWare正在开发《质量效应5》。这款游戏采用了虚幻5引擎,将呈现出照片级写实画面,为玩家带来更加震撼的游戏体验。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。