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据IGN报道,《星鸣特攻》的初始开发协议大概为2亿美元,这让人窥见了索尼开发这款灾难性的在线服务游戏所花费的成本,而这款游戏仅维持了两周便被草草关闭。

然而,这些钱依然不足以覆盖本作的全部开发成本,例如购买《星鸣特攻》的知识产权以及Firewalk工作室本身。IGN称这一数据与先前的一份报告相符,该报告称Firewalk的原始母公司ProbablyMonsters在2021年筹集了2亿美元。

IGN:《星鸣特攻》最初开发成本为2亿美元 实际上更多

IGN:“这一切都表明,《星鸣特攻》被视为一个雄心勃勃的项目,预计将吸引大量玩家。然而,它发布后却收获了冷淡的市场反应,导致PS在发布几天内就决定关闭。一项估计显示,它只卖出了大约25000份。”

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。