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知名游戏分析师@ZhugeEX近日发文指出,超过4.2亿阿拉伯语使用者在当前的游戏本地化工作中未能得到充分服务。这一现象凸显了阿拉伯语市场在游戏行业中被忽视的现状。

为此,沙特电子竞技联合会与Niko Partners联合发布了一份名为《讲阿拉伯语:MENA地区的游戏本地化》报告。该报告详细探讨了如何将游戏本地化为阿拉伯语,旨在帮助开发者和发行商了解这一巨大市场的需求并采取相应措施。

沙特发布阿拉伯语本地化指南 助力开发者了解市场

报告显示,到2028年,海湾合作委员会(GCC)地区的游戏市场预计将达到32.4亿美元的玩家支出。此外,超过一半的GCC玩家更倾向于选择带有阿拉伯语文本和语音的本地化版本,而四分之三的玩家认为游戏中展现阿拉伯角色、故事、文化和场景至关重要。

沙特发布阿拉伯语本地化指南 助力开发者了解市场

该报告强调,游戏开发者和发行商若希望扩大其在中东和北非地区的用户群体,需要更加重视游戏的阿拉伯语本地化工作,以吸引和留住该地区的玩家。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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