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拉瑞安工作室的CEO,Swen Vincke在谈到极端加班文化时承认,团队有时确实需要加班。不过Vincke表示团队并非“过分”要求加班,而且在开发《博德之门3》时的加班现象肯定要比过去少。

“我们并没有过分加班,”Vincke说。“但我们确实需要加班加点。而且我认为,坦率地说,当你试图完成某件事时,特别是当需要整合如此复杂的东西时,总会有一点加班的情况出现。”

拉瑞安CEO表示他们也会加班:极端情况下周末上班

Vincke进一步补充说,任何不得不加班到很晚的人都会得到加班费——而据他表示有许多工作室没有加班费——只有“非常、非常、非常罕见”的情况下员工才会在周末或晚上8点以后工作。

拉瑞安CEO表示他们也会加班:极端情况下周末上班

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。