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《GTA6》首支预告自去年12月公布以来,积累了超过1.85亿次观看,远超前作首部预告的1.09亿次播放量,这足以证明粉丝们对R星下一款游戏的期待程度。不过,外媒gamingbolt发文表示,尽管期待值很高,但《GTA6》可能无法满足所有人的需求,有些玩家还是会失望。

外媒观点:《GTA6》可能无法满足所有玩家的需求

作者表示让粉丝失望的点不一定是因为质量问题,因为从R星公司的历史记录来看,其技术力和打磨水平能让游戏质量有所保障。不过《GTA6》不一定能满足所有玩家的需求,因为每个人对它应该提供的东西都有不同的期望:例如,《GTAOL》玩家可能期望新作在驾驶方面能有巨大的改进;着迷于抢劫和死斗的玩家则期望战斗和射击机制能有大刀阔斧的改革。

此外,续作不仅要有趣,还要提供几十个小时引人入胜的游戏体验,包括精致的细节、精心制作的支线任务、出色的叙事、逼真的视觉效果、非凡的面部动画,诸如此类。有些人可能希望它能准确再现“加州淳朴民风”,而另一些人则希望以某种方式将真实的神话和传说融入其中。

外媒观点:《GTA6》可能无法满足所有玩家的需求

作者还指出《GTA6》也有可能在规模方面略低于预期,据爆料人Tez2去年报道,开发团队可能会删减游戏的某些部分,发售后以DLC形式推出,以避免本体延期发售。此外,知名记者Jason Schreier也曾在2020年透露过R星希望减小《GTA6》规模的消息,称开发商希望这是一款“中等规模的游戏”,以避免出现人手紧张的情况。虽然《GTA6》仍提供相当规模的开放世界体验,但其野心将小于团队最初的设想。

作者还表示,即使我们不考虑上述所有因素,也有一大批玩家会感到失望,那就是PC玩家。在最初的公告当中,官方确认游戏将首先登陆Xbox X/S和PS5平台,并未提及PC版。意味着它可能会和前作一样,要在大约一年后推出PC版。

外媒观点:《GTA6》可能无法满足所有玩家的需求

此外还有性能问题。鉴于越来越多的当前世代大制作游戏,尤其是那些开放世界的游戏,都选择了锁在每秒30帧的帧数,《GTA6》可能也会遵循这一趋势,因为《荒野大镖客2》就是如此。

最后,作者表示时间会告诉我们答案,所有不确定的问题都会一一解开,无论《GTA6》是否能满足每一位新老玩家的所有需求,相信它能再次给玩家带来巨大的惊喜。

外媒观点:《GTA6》可能无法满足所有玩家的需求

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。