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直到今天,我心中所认定的最完美的女主角,还得是黄蓉。

自从初高中开始接触射雕作品以来,黄蓉就给当初年少的我留下了相当深刻的印象,尤其当时正值青春时期,心中常常怀着一股少年气,总喜欢幻想自己是郭靖一般的武侠英雄,黄蓉的出现也无疑正中靶心,而二人那相互扶持又惺惺相惜的氛围也曾一度让我十分向往。

这位令无数人魂牵梦绕的女侠,曾一度重塑了我的审美

而当我在屏幕中再度邂逅这位年少时期的武侠女神时,我也莫名回想起了那个少不更事的少年时代,那个充满着少年心气、幻想与中二的年代。

一阵春风徐徐吹来,我的思绪也慢慢从对那段时光的追忆,落到了自习课上翻开《射雕英雄传》时,与黄蓉的初次邂逅。

从黄贤弟到蓉儿

打一登场,这位《射雕》系列的第一女主就给大伙开了个小玩笑。

“两名店伙却在大声呵斥一个衣衫褴褛、身材瘦削的少年。那少年约莫十五六岁年纪,头上歪戴着一顶黑黝黝的破皮帽,脸上手上全是黑煤,早已瞧不出本来面目,手里拿着一个馒头,嘻嘻而笑,露出两排晶晶发亮的雪白细牙,却与他全身极不相称。眼珠漆黑,甚是灵动。”

从原著中的这段文字来看,任谁也无法想到这个满街乱窜还喜欢偷人东西的少年会在之后给大伙来个超级惊喜,也在一开场就展现了黄蓉在“恶作剧”这一领域究竟多么天赋异禀。

至少她的那副扮相,郭靖信了,我也跟着信了。

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也是因此,当第八话黄蓉展现了自己的“真面目”时,我也确确实实同郭靖一样惊诧不已,但心中却又多了更多惊喜之感。而当多年后早已被各种文艺作品疯狂的洗礼我回想起这段的体验时,也不免发自肺腑地感慨金庸先生的创作能力:

“原来‘兄弟变美少女’这个套路,早这么多年就被玩得这么溜了啊!”

也不知道是因为那时涉世未深的我被这个情节所打动,还是因为我本来就好这口,总而言之,往后几年看各种作品时我总是钟爱这种“兄弟熬成婆”的经典桥段……

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不过,暂且抛开这种个人审美上的问题不谈,在随后的剧情中,黄蓉的形象也逐渐变得愈发立体且完整。的确,在一开始黄蓉给我的印象只有邻家少女般的俏皮与活泼,但随着其身世逐渐揭晓,江湖的那些恩怨逐渐展开,我对黄蓉的看法也变得越来越复杂,而我想,这一系列复杂且丰富的人物特性也是黄蓉能够得到众多读者所喜爱的核心原因。

毕竟,这世上古灵精怪的人有很多,但却很少有人能成为黄蓉。

她十分自强,个性到思想都相当独立。她可以为了原则而离开黄药师,有着十足的勇敢乃至独自一人浪迹北上,并且其中不曾依靠过谁;她敢爱敢恨,很少因一时感情左右自己的理性,更何况其个人能力也相当出众,掌握不少武林技艺不说,她的聪敏更是让她十分善于用计谋将敌人耍得团团转。

如果说要给黄蓉做个战力检测板的话,她绝对是我心中的六边形战士。

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不过,虽然黄蓉满身锋芒,但她的身边人从未被这些锋芒刺痛过。

黄蓉的能力虽然强大,但她也从不怯于向主角展示自身的软弱。光是她身着女装,初次与郭靖在小船上相认所说的那些话,哪怕是我这种局外人都有着相当大的触动。

“郭靖一怔,黄蓉已把一块点心放在口里吃起来。郭靖见她吃了几口,眼圈渐红,眼眶中慢慢涌上泪水,更是不解。黄蓉道:‘我生下来就没了妈,从来没哪个像你这样记着我过……’说着几颗泪水流了下来。她取出一块洁白手帕,郭靖以为她要擦拭泪水,哪知她把几块压烂了的点心细心包起,放在怀里,回眸一笑,道:‘我慢慢的吃。’”

这是一种建立完全信任上的互相交底,也是她向所爱之人那毫无保留的软弱。这样的互动让黄蓉和郭靖间的关系走出了“单方面依赖”的烂俗套路。在此后的剧情中,两个人的行为和表现也并没有打破这种相处模式,没有走向一边倒的实力碾压和情感付出,而更像是互相扶持、互相依靠。

而这样的关系,也让那时正值青春期,还不知爱恋究竟为何物的我十分向往,对这种感情关系的憧憬持续了很长一段时间。细细想来,两个人在书中的这些桥段,可能也正是启发我成为“纯爱战神”的一大契机。

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应该说,黄蓉是一个自由的人,但也是一个十分温暖的人。她的聪慧、机灵和独立不光可以拿来对付敌人,而更是保护身边之人的利器。她从不避讳自己的强大,但更会控制这份强大。从能力上来说,黄蓉是个不折不扣的女强人,但对身边人而言,她更是个机灵古怪,令人亲近但十分值得依靠的小姑娘。

她是一代女神,也可以是一个靠得住的兄弟。

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可以说,这样的形象几乎满足了不少人对“完美女主角”的诸多幻想,几乎有着近隽永的吸引力,而数十年来黄蓉这一形象的火爆与深入人心更是有力佐证了这一点,乃至著名导演楚原也表示:“谁扮演黄蓉这一个角色,就能使那个女演员走红。”

也是因此,对《射雕英雄传》的各种影视化改编,无论是选角还是服道化,几乎从未脱离过原作为黄蓉定下的角色基调,而评价各个版本黄蓉“是否还原”的标准也几乎围绕着这些设定,直到现在也未曾改变。而几十年来如一的塑造也进一步加深着我对黄蓉这一角色的固有印象,乃至如今我想要在脑海中回忆黄蓉的形象,也逐渐从一开始只由文字而发的模糊印象变得愈发偏向真人演员的具体妆造。

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当然,黄蓉的这些特质本就是这个角色的灵魂,几十年如一日追求还原也最应是此类影视改编的努力目标,而且不得不说,不少影视改编作品在还原方面也做得相当出色。只不过,也许是文字更能留下思考的模糊空白,抑或是采用真人演员反倒破坏了那种朦胧的虚拟感,我虽欣赏这些电视剧的黄蓉形象,但却并没有有着阅读文字时的那般悸动。

毕竟对优秀的文字作品来说,角色形象只有依靠字里行间做出想象和推断,每个人都会对书中角色有着独属于自己的理解与幻想,更何况随着年岁与阅历的增加,个人对角色的理解也会随之出现更多的不同。

这样的问题对于影视化改编作品而言也许无解,而我的青春也回不去了。

初次翻开书本时的那份悸动,想必也就会这样一直留在我对少年时代各种各样的回忆里吧。

重现感动

回起神来,PV已经播完了,音乐声已经停下,只剩沉默包围着紧盯屏幕的我。

一开始,看到黄蓉这个对我影响颇深的角色久违出现在我面前时,我深陷于对其的感怀之中。而在二刷之后,我更对这个将我拉入回忆思绪的PV大加赞叹。

角色那轻快活泼的语调、伶俐的动作、那缕白衣、那叶扁舟……PV所营造的这份视听体验几乎重现了我在初次阅读原著时对二人互动的想象,更是直接将我拉回了从前憧憬着江湖侠义的年少时光,回想着那些文字所带给我的感动。

这位令无数人魂牵梦绕的女侠,曾一度重塑了我的审美

这种感动,我并不知道应该用什么样的词汇具体形容。

但比起如何描述这种悸动,我更好奇为什么这样的场景却能够唤起这份情绪。

“也许,是因为游戏本身的虚拟性,所以能够用现实中难以实现的手段去营造原作的那种写意感?

又或者,是因我很久没有接触射雕相关作品,与其久来重逢后的新鲜劲所致?

再或者,是我这些年经历许多后,看到青春记忆的象征时再度想要唤起了对那段时期的怀念?”

我心中涌现出的这些想法,可能都不是我这份悸动被唤起的理由。

或者,它们都是理由。

我想,这个问题大概真的没什么固定答案。

只不过,有一点我倒是可以确定:如果制作组在还原过程中没有足够的诚意和实力,那这个PV也绝对无法勾起我如此复杂的情感。

这位令无数人魂牵梦绕的女侠,曾一度重塑了我的审美

若是仔细探究画面细节,PV中黄蓉的服饰看上去十分飘逸且轻盈,不仅还原出了原著对黄蓉白衣形象的描写,还更加突出了此时黄蓉作为一名十来岁少女的活泼与机灵。而片中的乞丐扮相更是打破了此前我对黄蓉的固有印象,将她易装乞丐时的市井感展现得淋漓尽致,看上去就像是古装作品中常见的那些走街窜巷的淘气小孩一般。

当然,这种细腻的画面观感离不开制作组在技术上的投入。尤其在角色的面部表情上,制作组更是采用了基于FACS标准的高保真表情方案,并同时采用上百根面部骨骼和表情POSE从而更加细微地还原动捕老师的微表情,让我感叹不愧是《射雕》游戏的唯一代言人,官方为其投入的资源属实难以想象。

可以说,制作组不仅是基于对原作理解进行还原,而更是力图用当下技术,以一种更加细致且更加现代的手段去阐释黄蓉。

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而除了这些对角色细节的精心打磨,官方在剧情场景设计上的努力也展现得相当明显,尤其PV中的各种名场面看上去更是“经费爆炸”。在官方的介绍中,仅二人初遇的场景就用了十多个镜头。在当今游戏制作成本水涨船高的当下,越多的镜头意味着更多时间与金钱成本,光是这一个场面就如此大手笔,很难想象此后还能有着什么样的惊喜等着我。

官方宣称自己为游戏投入的这十个亿,如此看来果然都花在了刀刃上。

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不过,相比于这些外在,PV中更让我钦佩的,还是制作组的“厨力”。

毕竟,如果没有对原著的深入理解,没有对角色的深刻感悟,哪怕有着再多的投入,也无法设计出如此还原的场景、如此生动的角色,更无法借此打动玩家和原著粉丝。游戏的本质仍是文化产品,少不了主观性的艺术创作。但若是没有对作品的热爱,优秀的创作便永远不会出现。

而这段细腻的角色PV,让我切实见到了制作组对《射雕》游戏以及整个《射雕英雄传》IP的热爱,这也让我更加期待不久后的正式公测。

说不定在游戏世界里,我真的能够化身年少时憧憬过的英雄侠客,再度感受初遇这位灵动少女时,我所经历的那般悸动。

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