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了解如何使用 Bootstrap 快速开发网站和 Web 应用程序(包括移动友好型应用程序)。Bootstrap 以 LESS 项目为基础,由 Twitter 的内部工程师开发,它为 Web 应用程序 UI 提供了一致的框架。

浏览器开发人员最后将其支持全都聚集在标准上,比如 HTML5、级联样式表 2 级 (CSS2) 和 CSS3。这些标准减少了浏览器行为自 Web 全面启动开始以来困扰开发人员和设计人员的许多不合理变化。为了掩盖遗留问题并适应遗留浏览器,一些开发人员创作出了 Web 页面框架。这类工具使得即使是普通人也可以开发适合大多数用户的网站。

其中一个最受欢迎的 Web 页面框架来自一个预料之外的来源。Twitter 的开发人员厌倦了设法解决用于网页开发的许多不同组件。他们创建了单一的框架来提供 Web 页面设计中的最常见元素,同时支持合理的灵活性。他们以 Bootstrap(一种开源项目)的形式与全世界共享这一工具包。

Bootstrap 以 LESS 项目为基础,增强了 CSS 语言。Bootstrap 还包括基本的 CSS 元素,这些元素用于排印、表单、按钮、表格、网格、导航、警告等。Bootstrap 的主要目标是帮助 Web 开发人员加快其项目。这也是目前 GitHub 软件库中最受欢迎的项目。个人、小型团队,甚至大型组织都在使用 Bootstrap。

入门

下载已编译的 Bootstrap 数据包。我在本文中使用的是 V2.3.2。下载内容包括 Bootstrap 的关键元素 CSS,以及一些有用的图像和 JavaScript 文件。您可以根据我在文中的描述为 Web 页面提供 HTML。Bootstrap 文档中不包含框架支持的许多设计选项的样例 HTML。但是 Bootstrap 文档页面(尽管其本身已说明了 Bootstrap 的灵活性)还不足以解释真正起作用的基本设计原则。

响应式 Web 设计

查看 Web 页面的设备包括小型移动电话,以及大于普通台式计算机外形规格的显示器。在响应式设计 中,一开始就在 Web 页面中构建了灵活性,这样用户就可以通过所有设备查看页面。响应式设计的核心是 CSS3 媒体查询,这是根据设备性质(尤其是用户的显示器大小)来调用 CSS 规则的一种标准方法。

对于典型开发人员启动的各种项目,我建议首先使用启用了响应特性的固定布局。固定布局更易于组织,而且响应特性支持从一开始就培养考虑网站如何在移动设备上运行的良好习惯。如果项目要应用于生产环境中,而且您正在与设计人员合作,那么设计人员应能够使您的文件适用于更加适合的其他任何模型。

针对 Bootstrap 的 HTML

清单 1 是一个有用的框架 HTML 文件,用于结合使用 Bootstrap 与一个固定布局和响应特性:

清单 1. 用于 Bootstrap 项目的基本框架 HTML 文件

<!doctype html><html>  <head>    <title>Bootstrap 101 Template</title>    <meta name="/UploadFiles/2016-12-26/viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <link href="css/bootstrap.min.css"/UploadFiles/2016-12-26/ rel="stylesheet" media="screen">    <link href="css/bootstrap-responsive.min.css"/UploadFiles/2016-12-26/ rel="stylesheet">  </head>  <body>    <h1>Hello world!</h1>    <div>    ... <!-- The main HTML will go here -->    </div>    <script src="/UploadFiles/2016-12-26/jquery.js">

缩小版本

在 Bootstrap 下载中,请注意,每个 CSS 和 JavaScript 文件有两个版本可用(例如 bootstrap.js 和 bootstrap.min.js)。第一种形式是一个常规文件,第二种形式是压缩文件或 “缩小文件”。就像在本文中一样,使用缩小版本即可实现最有效的页面加载。

listing1.html 的开始之处的 DOCTYPE 声明将其标记为一个 HTML5 文件。head 元素内的 meta标记控制移动的小屏幕布局。(为方便起见,我将它们称作 meta/viewport 标记。)默认情况下,大多数移动设备按比例缩小 Web 页面,使之适应屏幕大小,就像在桌面浏览器窗口中一样。这就是为什么许多网站上的文本和图像在手机浏览器中看起来很小的原因。meta/viewport 声明中的 initial-scale=1.0 部分禁用了这一行为,告诉设备要保持页面的原有尺寸。该声明表示 Web 设计人员(在本例中为 Bootstrap)已经完成了实现较小屏幕的响应式设计这一任务,所以在默认情况下,没必要采用蛮力方法。

稍后,清单 1 的 head 标记是 Bootstrap CSS 的链接。在文件的末尾,加载 jQuery 和 Bootstrap 实用程序 JavaScript。这些脚本在末尾运行可实现最佳性能。

设置代码

当使用 Bootstrap(或任何 Web 支持文件集)时,您可以从多种方法中选择用来设置 HTML 和其他代码的方法。我建议您创建一个文件夹来存储自己的项目,然后将 Bootstrap 文件及其完整的文件夹结构复制到项目文件夹中。将您自己的 HTML 文件放在最顶层,并将您自己的 CSS、JavaScript 和图像文件放在相应的 Bootstrap 子文件夹中(这些文件夹的名称分别为 css、js 和 img)。然后,整体结构如下所示:

.|—— index.html|—— [Also any other site HTML]|—— css|   |—— bootstrap.min.css|   |—— bootstrap-responsive.min.css|   |—— [Also nonminimized Bootstrap files plus site-specific CSS]|—— js|   |—— bootstrap.min.js|   |—— [Also nonminimized Bootstrap files plus site-specific JavaScript]|—— img    |—— [The PNGs that come with Bootstrap plus site-specific images]

CSS 设备调整

meta/viewport 标记是当前的约定,用于将页面调整为设备的可视浏览器空间。万维网联盟 (World Wide Web Consortium, W3C) 正在准备一种替换机制,该机制以一种新的 CSS 规则的形式出现。清单 1 中 meta/viewport 声明的等效 CSS 是:

@viewport {  width: extend-to-zoom 100%;  zoom: 1.0;}

目前,您可以将这个代码包含在您的 CSS 中,并在 HTML 中保留 meta/viewport 标记。当 CSS 形

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。