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外媒The Gamer发文指出了在《星空》中的一个相当影响游戏体验的问题——仓储库存和负重机制不合理。《星空》虽然大力鼓励玩家探索宇宙,但库存空间的限制过于严格似乎有碍观瞻了。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

作者表示在游戏初期就经常被库存问题困扰,经常需要停下脚步权衡携带物品的取舍。整个游戏过程中,需要出售物品和维护库存的挫败感一直困扰着玩家。

此外,携带过多物品时也不能进行快速旅行,初始限制有些过于严格,让人感觉不合理。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

作者认为《星空》确实为玩家呈现了大量的星球,其中充满了各种战利品和资源,但有限的库存阻碍了我们的探索。玩家需要找到一件可以增加十几公斤载重量的宇航服,才能缓解这种情况,但这种情况又衍生出了另一问题。因为一旦玩家找到了这种装备,就再也没有理由把它脱下来,这样做会让游戏变得不那么有趣。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

最后,作者表示虽然可以把不必要的物品和资源交给同伴或飞船货舱,但在使用之前,又必须手动从同伴身上取走物品,这又增加了一层烦恼。作者还发出了灵魂拷问:对于一个只想成为一个腰缠万贯的太空海盗,这样的要求真的过分吗?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。