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《守望先锋2》制作人表示,游戏为了提高销售数据而推出OP(过度强势)英雄的做法很“恶心”。

《守望2》制作人:为了赚钱而推出强势英雄很恶心

执行制作人Jared Neuss在接受Twitch主播Emongg采访时,谈到希望在之前的英雄“生命之梭”(玩家普遍觉得很弱)后找到一个平衡,他还说道:“我认为在游戏中加入一个新英雄并在3个月的时间内吸引玩家去购买这款游戏是一种很恶心的做法。我们不想走那条路,推出那些过于强势的英雄。”

《守望2》制作人:为了赚钱而推出强势英雄很恶心

当然,在过去的几年里,《守望先锋》中也出现了一些臭名昭著的英雄。布丽吉塔就曾因太强而被数次削弱。

Neuss继续引用生命之梭的例子,表示“没有很好地把握”英雄的可行性。“我认为我们从生命之梭中学到了很多东西,所以接下来我们要努力找出为什么这些英雄没有达到预期,让他们在推出时变得可行,然后修复这些问题。”他补充说,面向更广泛的玩家进行更多的游戏测试可能会有所帮助。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:守望先锋:归来专区

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。