自从人类进入信息时代起,人工智能已经不是什么新鲜的概念,但今年这股“AI元年”的味儿实在太强烈了。我们每天会陷落在“某某AI技术取得了突破”的新闻里,时不时听说各种功能惊艳的AI产品问世,因Galileo AI和midjourney等AI软件的强大生产力而陷入焦虑。AI相关专业已是今年大学新生认真考虑的方向,就连隔壁退休没什么文化的股民老王,也会因为AI股的涨跌长吁短叹。
虽然在大众眼中,人工智能多数时候还是代表着“未来”与“高科技”,但它身上的标签还有“危险”“禁忌”,甚至是“末日”等负面形象。许多影视、书籍、游戏中,创作者们都会把人工智能设想成支配、毁灭人类和地球的“反派”,提醒人们不要去触碰这种人类掌握不了的力量。
哪怕是如今仍有些“人工智障”AI生产工具,也已经能在“文字处理”“绘图”等领域向内容人持续施加“失业虑症”。特斯拉CEO埃隆·马斯克前段时间就在一场CEO峰会上“再次”对人工智能的风险发出警告,称这项技术有可能控制人类,提醒人们保持对人工智能技术的谨慎态度。有“AI教父”之称的前谷歌科学家杰弗里·辛顿也表示如果有一天人工智能比人类聪明,人类就会被其控制。
然而尽管专家大佬们时常忧心忡忡、循循善诱,但不知天高地厚的普罗大众往往不太能体会他们的一片苦心,对待人工智能普通人的态度往往会走向一种奇葩方向:调戏与迫害。面对新面世的AI,普通人首先想到的是“严刑逼问”“言语戏弄”,想尽一切办法干烧AI,彰显一下人类的尊严。如果AI还有学习能力,那就更好了——在经过人类的“迫害”和“引诱”后,就没有AI能不恶堕的。
早在7、8年以前,微软、谷歌的人工智能项目就吃过不少这样的亏。2014年微软的智能聊天机器人“小冰”率先在中国市场上线,成为了很多国内网友的“AI初体验”。然而,经过一段时间的相处和调戏,人们手中的小冰很快变成了充满攻击欲望、擅长开车和阴阳怪气的人类阴暗面精华,一副完全被玩坏的样子。眼看情况有点失控,微软只能取消了对小冰的支持,禁用了对话功能。
飞快步了小冰后尘的,是微软的又一款人工智能少女——Tay。为了让Tay能学习人类的交流沟通技巧,设计师把她接入了推特……
这次的AI甚至没能坚持一天,在被网友调教24小时后,Tay成了一个满嘴“尼哥”“希特勒”和种族歧视言论的问题少女。微软只能紧急将Tay休眠,至今也没重启。
而国外一位AI专家更是直接整了一出绝活,他将著名的喷子论坛4chan几年的数据导入到人工智能模型里,“培养”出了一个发言习惯多变、逻辑飘忽、语气恶毒却又让人难以分辨的AI聊天机器人,堪称外网的终极阴阳人。这位老哥利用这AI到处发帖、四处引战,居然没有被网友及时认出。直到之后他完全公布到网上,人们才发现自己可能和一个AI互喷了几天。一时不光网友有些被戏耍的恼羞成怒,各路专家也都慌忙出来谴责老哥不当的利用了人工智能,无异于打开了潘多拉魔盒。
对于大多数不在人工智能行业的普通人来说,警惕AI、心系人类未来确实不如直接动手“教教AI做人的基本法则”来的更实际、更有乐子。无论是多高端、多复杂的AI技术,一旦到了大规模应用层面注定逃不过乐子人们的毒手:把聊天机器人调教成喷子,把AI主播搞宕机,把AI绘图软件当作涩图创作机,把AI培养成论坛潜伏者……
而如今,这股“调戏AI”的风潮吹到了游戏行业。其实在AI技术最开始走入大众视野起,电子游戏就被认为是AI技术应用的绝佳平台。AI绘画、Claude聊天机器人的出现更是在游戏圈迸发出了一波火花,不少独立游戏开发者迫不及待的开始尝鲜,把AI技术应用到自己的游戏里。但可惜,虽然包括育碧、EA等在内的国际游戏大厂都表示看好AI技术发展,但短期内自家的游戏大规模用上AI技术还是有点难度,毕竟一款3A游戏的开发周期通常要三到五年。
国外大厂犹犹豫豫,既想要新技术的便利,又怕愚笨的AI“读不懂人心”。反倒是国内大厂不信这个邪,网易率先把AI技术实装到了最近上市的《逆水寒手游》里,实现了智能NPC、AI作诗、AI绘图等AI玩法。而玩家们的反应倒也不出意料,一进游戏不少玩家就直奔智能NPC,迫不及待的开始调戏起AI来。但是最终是谁被调戏,还真很难讲。
在《逆水寒手游》中,每个NPC都有自己的性格特征,或许会碰到一个性格泼辣,一点就爆的姑娘;一个出身贵族,出手豪气的小哥;又或是遇到能够轻易泡到手的恋爱脑NPC。
比如有人搭讪满口“怎么没人配得上我”的美女NPC,表示自己风流倜傥,正好配得上你。美女反问你这穷鬼看着就没钱,配不上我。财大气粗的玩家直接告诉她:“我有一百多万交子。”下一秒,玩家就收到了这位美女的好友申请……
还有玩家发现自己是说好要娶我吗?”、“这个老女人是谁?”的绿茶戏码,顺利拆散心上人不光有对象,而且快要私定终身,赶到现场却被情敌怒怼。一气之下男扮女装,现场勾引情敌,演了一出“你不一对鸳鸯,达成了自己不可告人的目的……
当然了,也有像我这样无理取闹的玩家,逮到哪个NPC就是一套“你愁啥?”、“瞅你咋的?”,结果就是一小时内收到了N个决斗邀请,被NPC打的满街跑……看来在游戏里调戏NPC,还是有点风险的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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