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速耐干扰(重速度HP):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落;阴谋强化(重速度特攻):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球;双打辅助(重速度HP):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护。

猫老大配招

猫老大配招详解及打法攻略

No.053 猫老大 普通

特性

柔软/技师/紧张感

职能

高速、强化、游击、打落

评估

猫老大拥有着不错的速度和少有的技师特性,但主要问题在于双攻实在太低,碍于总种族的限制,猫老大的耐久也不强,只有速度非常突出。其他几个技师拥有者螳螂、斗笠菇、双尾怪手都有着大威力先制,而猫老大虽然有着本系下马威,但是和双尾怪手下马威的力度完全不是一个级别。特攻端有阴谋强化,也有着十万伏特、水之波动等补盲技能,但是关键在于要用上技师,技能威力最高也只能达到90,这样也有些缺少爆发(阴谋普Z破坏死光?)。总的来说,作为攻击手,猫老大的力度实在弱了些,打辅助的话自身耐久和抗性也是问题,要出场还是挺难的。当然在四代时作为猫手队成员有一定的出场率,但随着猫手不断被调整,在不能抽出吹吼后,基本猫手队已经销声匿迹了。

双打中猫老大有着最高速的技师冰冻之风,控速效果不错,也有着高速催眠术和下马威,打打辅助还是有一定的用处的。

配招

速耐干扰(重速度HP):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落

阴谋强化(重速度特攻):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球

双打辅助(重速度HP):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护

Anti

一般来说,只要不被克制,大部分盾都能挡下猫老大,不过攻击手要注意慎重被猫老大磨血,而且出境的猫老大大多数是以阴谋强化的身份出场的,但猫老大特攻比物攻还低,哪怕强化一次后力度并不足以破盾,所以不用太慌,稳稳和猫老大对攻即可。

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