《混沌银河》这款游戏对新手玩家来说上手难度很高,很多玩家都不太清楚游戏中新手的教程是什么,今天小编就给大家带来游戏的新手教程攻略,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏新手教程攻略分享
《混沌银河》游戏中,玩家可以选择14种不同势力,进行将领和独特得兵种以及科技养成,回合制战棋战斗模式,以及策略性得资源管理,最终决定游戏世界得未来。
给人的感觉就像是太空版的三国志,十分有策略性。
游戏开始选择自己得势力,每个势力都有专属得兵种,威望,类别和难度都不一样,并且还有着专属的兵种,这里以东海舰队为例。
游戏采用了复古式卡通的游戏画风,配合激情澎湃的音乐,讲述了一个帝国皇帝战死之后分崩离析的宇宙世界。
东海舰队,隶属帝国最富庶的东部,提督红阳曾在异性冲击和东照战争中立下赫赫战功,被帝国军人敬畏而称为“东海女王”。
而我们的第一战,就从有水军势力大举袭扰东海宙域开始。
游戏开始需要招募部队,新手教程以对话形式提示我们点击下方界面的指挥官头像选择舰队,从右边指令列表中点击招募按钮,就可以进行招募部队了。
条件是需要花费金钱,物资以及舰队的统率值,并且还跟指挥官的军事力有关,而积累的功勋晋升则可提升军事力。
游戏中金钱和物资比较重要,两者都是来自于我方区域的行星,通过行星管理来获得。
招募部队,我们还可以进研究决策,行星开发等等这些都需要花费金钱,而招募部队除了花费金钱之外还和维护或者训练部队一样需要花费物资。
行星的商业提供金钱,工业提供物资,同时民忠对两者都有影响。
防御值则是当敌军舰队攻击我方行星的防守力量。
行星每月会自动增加少量数值,任命太守后可以提升自动成长值,并且能大幅度提升行星管理指令的成果。
战略地图上的带红色边缘线的舰队和行星代表敌方势力,我们需要使用我方舰队移动并靠近敌方舰队,点击攻击并且选中敌方才会进入战场。
可以使用战术技巧,比如用离战场四格的另一支我方舰队作为援军,根据距离远近,援军会延后几个回合加入战斗,并且当敌人攻击我方舰队时,在被攻击舰队周围四格内的我方舰队都可以作为援军参战。
这里千万不要忘记,行星是可以建造五个要塞的。
这里可以看到选中舰队后,可以进行攻击,招募,训练,调动,占领以及查看情报,待机等选项,以格子显示可移动范围。
这里强烈建议使用2支或者多只舰队进攻,以免战斗失败。
选中敌方行星攻击时,还可以选择委任战斗,不进入战场根据兵力等等因素取得胜利。
而战斗中,指挥官可以通过积累战意使用强大的战术技能,优先击败敌军旗舰可大幅度降低敌人士气,同时要注意敌军的特殊兵种伏击,比如潜艇。
被攻击或者攻击敌军都可以选则是否开启战斗动画。
战场采用棋盘式,玩家可以操纵舰队单位移动,使用雷达或者待机来寻找敌方部队,在规定的回合数内击败敌人则获得胜利。
攻击时有攻击范围限定,并且从背后,侧面攻击会有不同的效果,远程攻击近战敌人,敌人无法反击,而近战攻击则会反击掉血。
游戏中有着各种兵种,潜艇可以潜行,并且可以用雷达扫描敌方潜行部队,并且某些舰队可以选则光矛攻击还是舰炮攻击,有不同的攻击范围。
每个单位都有战力,能量和士气三项,战力归零则单位战败消失。
击败敌人单位会获得升级经验,同时在战斗结束后,舰队指挥官会累积经验,足够后可以提升星级,选择新技能。
我们也可以在人事任免中授予普通职务的指挥官主将军事等职务,查看指挥官称号技能等等
每回合结算后,还会有情报内容出现,比如虾夷水军派出才藏暗袭了北天舰队李成松,但行动失败,袭击者受了重伤等等。
同时打败了舰队不代表占领了行星,所有的行星都有自己的防卫军力,需要将我方舰队移动到敌方行星上之后,选择占领指令,并使用空降或者轰炸的放式来摧毁行星防御。
而空降则是机甲部队,轰炸则是战舰部队,并且轰炸会造成更大的破坏,并且会危害改行星上的工商业。
战斗胜利后会获取威望,威望到达一定要求可以录用人才。同时攻占其他势力最后一个星球也是可以获取俘虏人才的。
这里有个小技巧,可以使用其他部队到达占领行星部队周围,进行调动,将能够增加空降或者轰炸的单位互换调动到占领部队中,进行快速占领。
除此之外,还有势力决策和势力外交可以利用,势力决策需要时间和金钱来解锁能力和属性,相当于研究树,而势力外交则是和其他势力进行外交贸易,还是以东海舰队为例,东海舰队是帝国朝廷的从属国,我们可以和帝国朝廷势力来进行外交,可以提供金钱,物资或者要求金钱和物资,甚至是在自己势力壮大后宣布独立。
但要求帝国朝廷提供物资会下降友好度。
这里有个自己的小方法,以东海舰队为例,可以先要求物资,在提供金钱,来回刷,后期金钱不缺,缺的只有物资。要十分注意,物资成为负数之后部队竟然会解散。
在一定回合后会召开年度会议,一般会有2个战术策略目标可以选择采纳。
比较适合喜欢策略占领游戏的玩家,各个势力都很有策略性。防守好自己的行星,才能组团去征服整个宇宙。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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