你不能左右用户的情绪,也不能决定他们一天过的好坏,但是你可以去创作惊艳的设计方案,带给大家愉悦的心情。这里有三点技术方面的基本要点:色彩、字体和空间,这是建立设计情绪影响力的三个部分。
设计与情绪
情绪是情感的延伸,这种感觉不管是好的或者坏的都会比一些特定情感持续更长时间。情绪会根据事件、环境因素甚至因为浏览到某些东西而变化,但情绪是一种感觉,不会比一些特定的情感强烈。它会影响一个人看待所接触的事物的眼光。对于设计者来说,将好心情融入作品中、让人感兴趣是件很重要的事情——研究表明心情会影响人们对广告和商标的态度。
一个常见的、几乎所有人都经历过的事例是——排除性别因素和某些不正常的心理因素,人们更喜欢那种用一种令人愉悦的方式表达出来的信息。你时常怀揣好和坏(或者积极和消极)这两个极端情绪,他们不停浮现是因为我们受到愤怒、恐惧、厌恶、幸福、悲伤、意外等感情的支配。
情绪也能发生在一个组织或群体中,这时就会有这样一个现象产生:个人的情绪会引发共享情感。所以,怎样利用全部这些情绪去影响设计呢?情绪将建立起用户与项目间的联系。他们会用积极还是消极的方式来看待呢?他们会怎样处理他们将要展现的信息呢?对待项目的情绪是否与用户的情绪建立起一致的关联,是否创作出一种共性或一个社群的整体感受?
色彩
色彩关联的情绪需要大量的语境。那么怎么使用色彩?使用一个主色来突出主色调,然后用其他相似的颜色来辅助使之形成很好的印象。诸如色彩,色调、饱和度和对比度的设计技巧会让设计出来的东西很不一样;冷色和暖色的使用也直接会影响情绪。
· 暖色使人感到安慰并且富有创造力,但是也产生不安定的情绪或压力(如红色,黄色,橙色)· 冷色是引人注目的和职业性的色彩,但是也产生不友好和僵硬的感觉(如蓝色,绿色,紫色)
颜色的积极性联想· 红色:爱,紧急,年轻活力· 橙色:能量,野心,热情· 黄色:激烈,喜悦,能量· 绿色:成长,自然,幸运· 蓝色:和平,信任,安全· 紫色:智慧,尊重,财富颜色的消极性联想· 红色:警告,战争,烦恼· 橙色:焦虑,侵略性,紧张· 黄色:不安全,心烦,恐慌· 绿色:嫉妒,忧虑,不确定· 蓝色:悲伤,悔恨,冷静· 紫色:无趣,厌恶,反感
黑色会带来更多消极的负面的联想,白色则能创造更多积极的正面的联想,这适用于当前颜色与每种颜色的混合以及类似色和对比色。
字体
字体可以作为情绪研究的一个有趣的案例。它有两个主要的考虑点–美学和可读性。字体可以简单作为一种视觉元素使用,在这方面它为创造不同的感觉提供了更多的机会。同时,字体可以用来传达信息并且需要一定的可读性。那种令人阅读困难,不管上下文是否通顺的文字会为读者产生一种(情绪的)负关联。
易读的文字包括画面中从标题到正文的每个字。当考虑到文字的易读性,设计师一般会选用衬线字体或无衬线字体。衬线字体显得更为专业严肃,而非衬线字体一般用于时尚、简洁、随性的设计。单纯从美学角度出发的艺术字体广泛运用于各个领域。将文字与整个设计背景结合起来也能突出其传达的情感,当你所用的字体不那么有特点的时候,这种搭配方式非常适用。(例如Helvetica字体突出体现了它周围字体的特性)。
积极型组合· 用细笔画创造的衬线字体· 圆形字体· 新奇字体· 带有花哨风格的字体· 开放性字体· 现代字体负面型组合· 用粗笔画创造的字体· 字母的笔画或者线条粗糙· 全部大写字母· 笔迹凌乱或颤抖的笔画· 采用混合的字体风格· 结构过于紧凑的字体· 黑体字或旧式字体风格空间
仅仅是一个实体空间就可以让你产生某种情绪,设计里的空间也是如此。设计里的空间概念和实体空间是有类同点的:一般来说,开放的空间给人积极的感觉;封闭或紧密的空间给人消极感。在一个设计项目中,空间是连接元素,它会给用户提供一种视觉冲击。
空间会在元素与元素之间创造出一个流动性,告诉人们该看哪里,哪里先读,以及他们应该重点审阅什么信息。在设计中,空间也可以让你感受到"家的温馨",或感觉杂乱无章。设计师们会经常运用空间感来暗示整个设计的气氛。简单的空间感和组织可以催生出和谐的颜色和排版,并营造出积极的气氛,反之会有相反的气氛。积极的空间关联· 开放空间· 风格一致· 常规化的主题包装和元素间距· 有组织的元素组合/使用网格化排版· 合理的留白空间· 在开放或消极空间与其他元素形成对比消极的空间关联· 封闭空间· 对齐对象过于紧凑· 打破文本之间的空间,使阅读困难· 元素大小比例不协调· 元素重叠或元素互相挤在一起· 缺乏组织或秩序
结论
理解设计技术和情绪的伟大之处是,你可以影响观者的情绪。虽然你不能让每个人都有美好的一天,但使用分组元素的设计可以分散人们看待项目时的积极或消极情绪。结合使用的颜色、字体和空间形式,去设计出一种符合品牌氛围的产品,从而最大程度的吸引用户。(最值得注意的是:积极的沟通往往会得到最好的反馈。)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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