今天为大家分享你绝对想知道的12个激动人心的3D视觉特效艺术,相信很多朋友都很想知道吧,下面就为大家带来,一起来看看吧!
明年开展的I.A. Magazine Master Classes(I.A.杂志艺术大师班),你可以看到这些国际知名艺术家,他们会激发你的思维,一定要去看哦!
如果你想了解如何绘制一个更加专业或大师级的3D视觉艺术,或者想要知道谁更加精于此道,I.A. Magazine Master Classes将为您解答。2016年 I.A.杂志艺术大师班将在巴黎组织12位大师开展为期三天的学习,千万不要错过。这次,大师们会讨论动画绘制、雕塑概念艺术以及插画等各种范围的问题。 接下来的活动将在巴黎法国国家图书馆(BnF )举办,时间为2016年3月8日至10日。
Craig Mullins【克雷格 · 穆林斯】
重磅消息:今年的巴黎艺术盛会已经在克雷格 · 穆林斯的策划下取得了巨大成功,他又被称之为"数字艺术教父"。
译者先帮大家科普一下【克雷格 · 穆林斯】这个重量级人物,资料由度娘提供:克雷格·穆林斯是CG插画、概念设定领域的行家和大师。多次获得CG美术类的奖项。他的绘画风格多样,尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他对很多插画、漫画以及经典艺术品的技法都有深入的研究探索,他将这些研究融入了自己的商业创作中,已成为一位知名的插画创作高手。
Craig Mullins参与的部分项目一览:《最终幻想》,《星球大战》,《极品飞车7:地下狂飚》 ,《Tao Feng: 莲花之拳》 , 《HALO 2》 ,《凤凰计画》,《神话II》,《红警2》,《帝国时代3》等等。
想了解他的更多动态,请关注他的官网。
还有更多令人期待的内容!下面你就可以读到这12个演讲者的介绍,你会发现,它是一个不可错过的活动!
01. Aaron McBride
1998年,他加入了工业光魔公司。兼具概念艺术家和设计师双重身份的他也曾执导《A.I》、《少数派报告》这类高品质电影,大众熟知的电影《加勒比海盗:亡灵的宝藏》也是由他参与监制和设计的,这部影片也一举夺得当你奥斯卡最佳视觉特效奖。
最近他结束了《侏罗纪世界》ILM视觉特效艺术总监的工作,投身于目前即将到来的卢卡斯影业项目。
02. Allan McKay
Allan获得过好莱坞最佳视觉效果主管以及技术总监称号。在他20年的从业生涯中,他曾经效力于ILM,Blur,Frantic Films,Pixomondo和Ubisoft在内的圈内领先的工作室。
他曾投身于超过30部电影和游戏,包括《星际迷航 : 暗黑无界》、《变形金刚3》和《光晕》等。Allan与Autodesk有着密切的合作,他经常为他们的媒体和娱乐产品Maya和3DStudio提出一些可行性改进意见。
除了拥有超过100多家的工作室和学校之外,他还运营着一个播客。Allan Mckay 播客主要内容展现视觉特效工艺,并且采访很多来自Weta, Pixar和ILM的顶尖技术者,还会提供很多对你未来事业有用的建议。
03. Anselm von Seherr-Thoss
他屡获视觉特效技术总监殊荣,而且是VES(视觉特效协会)会员,Anselm还是2013年"Autodesk艺术家"之一以及2013年7月的"当月艺术家"。
他曾为很多超级卖座的电影工作过,如《阿凡达》《星际迷航:暗黑无界》《变形金刚4》以及许多商业节目和音乐MV,也曾做过《天际浩劫》的视觉特效专家顾问。
04. Carlos Baena
Carlos Baena是正式在工业光魔公司任职的视觉特效师,参与制作了《侏罗纪公园3》、《黑衣人2》这些高预算电影,之后他在2002年加入了皮克斯并参与制作了《海底总动员》、《超人》、《汽车总动员》、《机器人瓦力》和《玩具总动员3》。
2007年他因为作品《汽车总动员》获得了 Annie Award 最佳角色动画奖的提名。
2010年12月,他还指导了广受好评的真人短片《play by play》,这部短片是和皮克斯的教育部门合作完成的,他还是这个线上学校的动画导师,和他并肩作战的共同创始人还有Bobby Beck和Shawn Kelly。
05. Fausto De Martini
作为一个概念艺术家,弗斯托已经在暴雪的动画部门工作了了十多年,在电子竞技动画领域拥有非常丰富的经验。
最近,他向概念艺术家和插画家方向做了转变,并且非常幸运地同许多顶级业内人士合作完成高预算电影,例如《机械战警》、《终结者:创世纪》、《星球大战7》等。
06. Marc Simonetti
法国概念艺术家、插画师Marc最著名的可能是为George RR Martin(乔治·雷蒙德·理查德·马丁,美国著名幻想小说家、编剧)创作的《权利的游戏》系列。
他为许多我们熟知的奇幻、科幻小说绘制过插图,比如Terry Pratchett(特里·普拉切特,英国著名奇幻小说家)的《碟形世界》。此外,Marc还与动视公司、育碧、万智牌、美国艺电等众多游戏公司合作。
07. Ian McQue
作为艺术总监,概念艺术家和插画家,伊恩有很丰富的经验。在视频游戏行业工作了20多年,在《侠盗飞车》系列畅销之后,他已经成为领先的概念艺术家和艺术总监助理了。而现在,他是一名自由职业者。
他的工作主要针对于电影以及近期一些客户的视觉升级,如二十世纪福克斯、派拉蒙、华纳兄弟的歌曲图片。
08. In-Ah Roediger
In-Ah开始做2D动画之前,在2003年学习3D动画期间做了大量的作品。
蓝妹妹的衍生形象
一些草图
她的VFX(Visual Effects,即视效)职业生涯开始于Framstore(欧洲一哥,欧洲最大的视觉特效与电脑动画工作室)。期间,她参与制作了《哈利 · 波特与火焰杯》,并指导了索尼图像工作室,在那里她将蓝精灵带进了3D的世界,同时她的工作也受到了精灵旅社和绿野仙踪的喜欢:既经典又声势浩大。
最近她在为《银河护卫队》工作,同时也参与了90后经典系列儿童恐怖电视剧《鸡皮疙瘩》,这部首次亮相的银幕处女作将于明年年初发布。09. Marc Brunet
马克拥有10年游戏行业经验。在22岁的时候,他从加拿大搬到美国加入暴雪娱乐,并继续在《星际争霸2》和《英雄风暴》中担任3D艺术家和概念艺术家。
马克目前是cubebrush.co的首席执行官和创始人,一个为艺术家提供市场购买和出售数字艺术资源的地方。他不断的寻求援助,来促进他艺术世界的发展。最后他生产并销售自己的教程,并且还创造了一个受欢迎的YouTube频道。
10. Mark Theriault
Mark Theriault拥有非常厉害的五星级简历经历,曾任职于各种工作室包括ILM,Image Engine,梦工厂和Blur Studio(是业界最知名的CG动画公司之一)。
他的最新项目包括《魔兽争霸》、《忍者神龟》、《超能查派》和《守护者联盟》。他目前在温哥华是一名影视高级技术总监和特效美术师。
11. Nicolas Prothais
尼古拉斯是个动画制作者,从2012年起就在加利福尼亚的迪斯尼动画工作室工作。他是完全自学的,1999年从一个动画师开始做起,先通过做一些小的项目来拓展他的知识。
尼古拉斯所在的这个工作室横贯欧洲,他做过的项目包括《神偷奶爸》,《冰雪奇缘》、《超能陆战队》以及《保罗》和《钢铁侠2》。
12. Raphael Lacoste
拉斐尔有一个最畅销的视频游戏名单。2006年,还因为参与《波斯王子3:王者无双》的艺术工作获得VES大奖。此后他的简历上还添加了一些了不起的创作,他参与了一些大片的概念设计和资深原画家,担任了《终结者》,《死亡飞车》和《木星上行》等电影的高级概念艺术家。
2009,拉斐尔决定回到游戏行业,目前在育碧公司担任"刺客信条"游戏的艺术总监。
I.A杂志的使命是收集大咖来参加为期三天的大师班,让在同行业参与者:专业人士,学生或业余爱好者能一同学习,跨行业共享网络并get新的技能。
以上就是你绝对想知道的12个激动人心的3D视觉特效艺术家,怎么样,是不是很激动人心啊!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
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- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]