这边分享下我对这个问题的看法和我设计LOGO的一些方法和方案,包括设计前/设计时/设计后的思考,以及实战中的LOGO 设计手法和3个实用的案例分享。
内容摘要
LOGO的见解
设计前的思考
设计时的思考
设计后的思考
LOGO的设计手法
案例分享
LOGO是一个品牌的脸蛋
在我们这个看颜值的时代,我们说他重要他挺重要的,说他不重要,他还真的没那么重要,好的脸蛋可以帮助吸引第一波消费者,让人感觉到愉悦,顺便记住你长什么样叫什么,这样的话,这张脸基本可以完成他大部分使命了,如果他是一个有脸无情商的人,你跟他聊完一次之后基本也没下次了。所以要让消费者持续被这个脸蛋吸引,是这个脸蛋背后的性格和他做了什么事情,例如他卖的东西好不好,他买东西的时候有没有骗过我,他的提倡价值观是否和我一样等等。
设计前先提问、先思考
我们都知道设计是为了解决问题而存在,那LOGO自然也不例外。那在设计前我们就应该先问一下自己,问一下客户,为什么要设计这个LOGO?他要为品牌传达什么内容给消费者?是要让消费者记住自己叫什么,还是自己的核心理念,还是自己的品牌属性?这对于每个品牌不同的阶段的需求都是不同的。新兴品牌可能更需要别人记住自己叫什么在卖什么,而影响力大的品牌不需要再强调自己的名字,把自己的核心理念、情感价值传播出去才是重点。
我在接到设计LOGO的需求时,会先控制下自己,思考一下,也经常会问自己这样一个问题:What do you need to do before you open your AI or PS? 别轻易打开自己的软件,想清楚再动手。
(资料图片来源:’Visual Research’- Bloomsbury Publishing Plc – 2016 )
最基本设计思维流程是这样的:
A. 发现问题/需求 → B.创意阶段 → C.视觉表现阶段 → D.评估与输出阶段
下面开始逐点分享各个流程会包括什么内容:
A. 发现问题/需求:
A1.发现并定义设计问题 → A1.1.发现的问题是否有价值?是否能用视觉形式来强化发展并减少甚至解决这个问题?(如果无法达到,则回到A1重新定义问题) → A2.找出产生这个问题的原因所在 → A3.确定品牌的受众群体
B. 创意阶段 :
B1. 开始各个方向进行调研,包括:B1.1.收集大量数据 → B1.2.筛选有价值数据 → B1.3.收集与品牌或设计问题相关联的视觉 → B2.强化设计问题 → B3. 确定设计目标 → B4. 确定渠道的分配 → B5. 所确定的渠道是否有效传播?
C. 视觉表现阶段:
C1.平面视觉原型设计 → C2.在目标受众中进行测试 → C3.该视觉原型是否合适与受众?→ C4.接着在小范围市场中进行测试 → C5.这个测试是否成功? → C5.1.再次评估设计原型的可行性
(从C阶段可以看出来,视觉设计出来后必须围绕着目标群体和市场进行评估测试,而不是根据设计师或者客户本身的爱好而决定)
D. 评估与输出阶段:
D1.全方位输出投放 → D2.影响力测评 → D3.根据市场反馈进行相应调整
(LOGO并不是一次成形,需要通过大量时间与精力进行评估,市场与消费者的反馈才是决定一个LOGO是否能立足的最大因素)
LOGO的设计手法
本来写到这已经基本结束了,但我运用上面的思维,把这篇发给身边对这个问题感兴趣的朋友进行测试,得到反馈是流程太大,最好继续添加设计LOGO的具体方法,最好再附上我的案例,我接受“市场”反馈,下面再加入一些设计LOGO的具体方法,也就是C1.平面视觉原型设计的方法。
设计手法是围绕品牌所需而选择,品牌需要体现名字、品牌属性、核心理念还是传达品牌情感价值,是设计师选择设计手法的指引。
a. 比喻类:比喻性标志,借A说B,以某物品的特性来象征其品牌理念—比如OPYUS,借卡通形象和造型来传达品牌核心价值
b. A+B结合类:属图形创意,通过第一步所提炼的元素进行有机结合,
(高级用法:将品牌元素与品牌理念相结合—小米(小米的核心理念是人性化,为你省心,所以LOGO是一个中文“心”倒过来去掉了一点,又同时和MI相结合,是非常妙的LOGO案例)
一般用法:由两个关键元素相结合,一个元素与品牌名相结合,当没有提炼出好元素时候可将品牌中英文名相结合)
c. 正负形类:属图形创意,将提炼的元素进行正负形创意结合(一般情况由两个关键元素相结合或一个元素与品牌名相结合)
d. 故事、场景类:借用品牌故事,传统故事,俚语等的广泛流传程度,传达品牌的理念或其行业特征
e. 刻画类:将标志视觉效果做得足够酷炫,适合互联网,游戏,房地产,工业等行业(当创意不够时,可以靠视觉效果补救)
f. 不规则图形类:难度较大,较难把控
g. 简单图形加滤镜效果:晶块状、ai球面滤镜,放射、波浪等
h. 纯字体:属难度较低且保守的方案(对于建立品牌的早期非常适用,让消费者更快记住品牌名字,也适合想不到合适创意时使用)
当然,设计LOGO的具体方法肯定不止这些,上面只是稍微总结一些比较常用的手法,如果不足请大家补充。
案例分享:
分享下我设计“181杂货铺视觉形象”时的过程:
最开始我们过分强调logo的视觉化和图形化,从而忽略了品牌本身的意义,也发现了所有手稿都和181杂货铺没有联系,意识到和客户的沟通非常不足。于是重新和委托进行一番探讨,通过沟通,谈话,我提炼了这个品牌的4个关键词:181,复古,交换,文字。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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