DDR爱好者之家 Design By 杰米
创建发光效果不是什么新鲜事,在photoshop这样的软件里可以很方便的实现。现在我们来试试怎样在freehand来实现它。

  本文适合于freehand 5及更高版本。

  步骤一:

  利用Freehand创建字体发光特效

  上图就是我用来创建发光效果的文字,它最好与背景分离放在不同的层里。 首先,将文本复制并将复制品转化为路径,将其解组但保持选择状态,应用 join 将它们复合成 一个对象。它就是下一步要应用发光效果的对象。

  步骤二:

  利用Freehand创建字体发光特效 利用Freehand创建字体发光特效

  现在该设置发光色,首先给复合路径对象填上一种绿色。接着双击 Xtra Tools 面板的 Smudge tool ,在对话面板的填充色一栏,我将页面背景色拖入其中,保持笔划颜色为空,点击 OK 。

  步骤三:

  利用Freehand创建字体发光特效

  选择复合路径对象,按住快捷键alt的同时用 Smudge 工具点中对象并拖动,你会看到对象的轮廓向外扩张,按住 Alt 是为了强制对象原地扩展它的边界而不是拖动它的边界。

  步骤四:

  利用Freehand创建字体发光特效 利用Freehand创建字体发光特效

  现在你可以看到发光效果,随着鼠标拖动的距离越长其发光就越柔和。当我将那些未组群的对象合并成一个复合对象时便将对象在 Smudge 后可能产生交叠的硬边现象消除了,右图就是直接对组群而非复合对象 Smudge 后所产生的效果,这个看起来不大好。

  步骤五:

  利用Freehand创建字体发光特效

  最后将原始文本调到最前面来,看看,效果是不是很棒?



DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。