DDR爱好者之家 Design By 杰米

  1.画笔增强

  通过对画笔的应用和编辑,能够获得更加流畅、自然的画笔路径外观。新的圆角属性通过包封角和锐角改进了 FreeHand MX 画笔方法。

  2.橡皮工具

  与裁刀工具相似,这个新工具可"裁切"对象,删除它所经过的矢量路径部分。橡皮擦的最大和最小宽度可以调整。不过此工具和裁刀工具一样,只能对矢量图形操作。

  3.基于符号的画笔和喷枪

  实现能够轻松更新的自定义插图效果。

  可以事先绘制一段路径,应用画笔工具通过将某个符号作为单一对象应用到此路径,或将符号"喷绘"应用到该路径上面。该功能利用可重用的符号使文件保持较小的体积。

  4.连接符划线工具

  连接符划线工具使您能够快速绘制组织结构图、流程图和站点地图及其他类似图表。

  在绘制时,此工具能够自动吸附到图形的节点上,产生相应的连接线。当某图形改变形状或者移动位置时,连接线相应的自动调整。同样,当连接线形状调整时,基于它们的连接关系,与之相连的图形也自动调整位置。

  在对象面板中,可对连接线进行各种属性的编辑,比如笔触的粗细,端点类型和两端箭头的形状。下图此新增工具和CD中的流程图工具有异曲同工之妙。

  5.混合工具

  除了其本已十分强大的混合能力之外,现在 FreeHand MX 还能可以点击方式在两个形状之间拖动线条,混合工具自动选择两图形上的节点并创建一个混合。

  利用部分选择工具,可方便选择并继续编辑混合中两端的原始图元。

  6.符号库

  使用符号库:

  ·可将常用的图形存储定义为符号以便重复使用。

  ·只需更新图形,将它放在您要在符号面板中替换的符号上,每一个图形都将被新版本替换。

  ·有效减小文件体积。运用符号,一次保存,多次应用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次, FreeHand MX 文件也不会因此而体积暴增,而且占用内存减少。

  ·制作快速的Flash 动画时,越小的文件大小意味着更快的网络下载。运用符号,FreeHand创建能够快速下载的较小Flash 动画。

  打开库面板,从预设的符号中选择,直接拖动到工作区中即可生成精美的图形。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。