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  严格意义上来说这不是一篇教程,但这里面的内容却是我们平常所忽略的,下面让我们来看看拖放上色的使用技巧,希望大家能认真学习,相信看过之后一定会有所收获!

  前 言

  适合于freehand7及更高版本。

  拖放上色的技巧使用:

  步骤一:

  当你按住 Control+Shift 同时点住色表面板的颜色块并拖向对象时, 色标会变成轮廓线的形状,这时无论你把它放到对象上的任何位置 它都只会改变对象的轮廓色。

  步骤二: 当你按住 Shift 的同时拖动色标到对象时,色标变为实心方块;这时 拖放到对象上它只改变对象的内部填充色。

  步骤三:

  当你按住 Control 同时拖动色标到对象时,色标会变成菱形。这时它给对象施加的是线性渐变色填充,是对象原始色到新拖放色之间的渐变,且渐变角度由色标所落下的位置决定。

  步骤四:

  当你按住 Alt 同时拖动色标到对象时,色标会变成圆形。这时它给对象施加的是辐射渐变色填充,即由新拖放色到对象原有色之间的渐变,且渐变的中心点由色标所落下的位置决定。你可用同样的方法改变上次的渐变中心点。

  以上就是Freehand拖放上色的使用技巧介绍,希望大家看完之后,会有所收获!谢谢大家阅读本篇文章!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。